27.11.2012 Aufrufe

Maddrax - RPG - Einsteigerversion

Maddrax - RPG - Einsteigerversion

Maddrax - RPG - Einsteigerversion

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

3.5.4.1. Moralbegriff<br />

Damit ihr den "Mut" eures Charakters einschätzen könnt, ist jedem Moralwert ein etwas aussagekräftigerer<br />

Begriff zugeordnet.<br />

Wert Moralbegriff (Kampfmoral) Wert Moralbegriff (Kampfmoral)<br />

1-3 demoralisiert 11 entschlossen<br />

4 feige 12 standhaft<br />

5 unzuverlässig 13 tapfer<br />

6 überängstlich 14 mutig<br />

7 ängstlich 15 heldenhaft<br />

8 unsicher 16 draufgängerisch<br />

9 vorsichtig 17 leichtsinnig<br />

10 wachsam 18 todesverachtend<br />

Aufgrund seines Moralwertes von 10 ist Krieharr "wachsam".<br />

3.5.5. Parade (Pa)<br />

In Nahkampfsituationen besteht die Möglichkeit, einen eingehenden Angriff abzublocken,<br />

indem man beispielsweise ein Schwert mit einem Schild oder der eigenen Waffe abwehrt.<br />

Dieser Vorgang wird als Parieren, bzw. Parade bezeichnet.<br />

Pa = (GE+RE+WA) :3 (gerundet)<br />

Beispiel: Krieharr hat ein Geschick von 12, einen Reflexwert von 11 und eine Wahrnehmung<br />

von 12. Dies ergibt eine Summe von (12+11+12=) 35 Punkten. Dies geteilt durch 3 ergibt<br />

(35:3=11,67=) 12 Punkte.<br />

Nachdem ich die Kampfeigenschaften ausgerechnet habe, sieht das entsprechende Schriftfeld<br />

auf dem Charakterbogen so aus:<br />

Kampfeigenschaften<br />

Attacke, Fernkampf (AtF) 12<br />

Attacke, Nahkampf (AtN) 11<br />

Initiative (Ini.) 12<br />

Moral (ML) 10<br />

Parade (Pa) 12<br />

Moralbegriff: WACHSAM<br />

3.6. Tragkraft und Bewegung<br />

In diese Schriftfelder könnt ihr eintragen, wie viel Gewicht ein Charakter tragen kann und wie<br />

schnell er sich bewegt.<br />

3.6.1. Tragkraft<br />

Die Tragkraft gibt an, wie viel Gewicht in kg ein Charakter tragen kann (Rüstung zählt nicht).<br />

Die Leistungsfähigkeit in diesem Bereich ist in normale Tragkraft (TKn), extreme Tragkraft<br />

(TKe) und maximale Tragkraft (TKm) unterteilt.<br />

Normale Tragkraft (TKn):<br />

Dies ist die Menge an Gewicht, die ein Charakter tragen kann, ohne dass sein Bewegungstempo<br />

dadurch vermindert wird. Die normale Tragkraft entspricht dem halben Stärkewert in<br />

kg.<br />

TKn = ST x0,5 in kg<br />

39

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!