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Maddrax - RPG - Einsteigerversion

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2.3.2. Nosfera<br />

Nosfera sind Menschen, deren Erscheinungsbild an eine ausgetrocknete Mumie erinnert: pergamentartige<br />

Haut, rissige Lippen, lange knochige Arme usw. Es handelt sich dabei um<br />

Mutanten, deren rote Blutkörperchen sich so schnell abbauen, dass sie zusätzlich zur normalen<br />

Nahrung Nachschub in Form frischen Blutes benötigen.<br />

Die Nosfera sind gewissermaßen eine Art moderner Vampir, zumal sie lichtscheu sind. Nosfera<br />

haben auf der ganzen Welt einen schlechten Ruf und müssen sich oft gegen Anfeindungen<br />

anderer Völker zur Wehr setzen, die nur durch die Horrorgeschichten zustande kommen,<br />

die über die Nosfera erzählt werden.<br />

Im Grunde sind Nosfera bedauernswerte Geschöpfe, die aufgrund ihrer Blutkrankheit zu dieser<br />

vampirischen Lebensweise gezwungen werden.<br />

Vo rzüge:<br />

Nachtsicht<br />

Durch ihre vorwiegend nächtliche Lebensweise haben sich die Augen der Nosfera entsprechend<br />

angepasst. Sie können im Dunkeln fast genau so gut sehen wie eine Katze. Es muss<br />

allerdings eine – zumindest schwache – Lichtquelle (Sternenlicht reicht aus) vorhanden sein.<br />

Nosfera können im Dunkeln nur Grautöne wahrnehmen.<br />

Handicaps:<br />

Abhängigkeit (Blut)<br />

Nosfera müssen – bedingt durch ihre Krankheit – zusätzlich zur normalen Nahrung mindestens<br />

zwei Mal am Tag etwa zwei Liter Blut zu sich nehmen.<br />

Lichtempfindlichkeit<br />

Nosfera sind gegenüber normalem Sonnenlicht äußerst empfindlich. Der Effekt ist ungefähr<br />

so, als würde man innerhalb weniger Minuten einen Sonnenbrand bekommen. Daher wagen<br />

sie sich tagsüber nur stark vermummt nach draußen.<br />

Schlechter Ruf (Blutsauger), Verfolgt<br />

Aufgrund ihrer Lebensweise und diverser, zum großen Teil erfundener Horrorstories werden<br />

Nosfera von allen Völkern verachtet. Es ist sehr wahrscheinlich, dass ein Nosfera Gefahr<br />

läuft, getötet zu werden, sollte er Nicht-Nosfera in die Hände fallen. In einigen Landstrichen<br />

finden manchmal sogar regelrechte "Hexenjagden" statt, die einzig die Vernichtung aller dort<br />

lebenden Nosfera zum Ziel haben.<br />

Empfohlene Rollen: Dieb/Fallenspezialist; Draufgänger; Glücksritter; Händler; Heiler; Krieger;<br />

Schamane (Göttersprecher); Seher; Spürer.<br />

Modifikatoren der Fertigkeitsgruppen:<br />

Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +3; Gesellschaft -5;<br />

Namensgebung bei Nosfera:<br />

Die Namensgebung der Nosfera orientiert sich an der von Menschen.<br />

Nosfera<br />

ST GE KO RE IN CH WA WI<br />

x 1.1 x1.0 x1.1 x1.0 x1.0 x0.6 x1.2 x1.0<br />

Alter Größe (in cm) Gewicht Schweif Flügel -<br />

x 1.0 (18-33) x 1.0 (135-210) Größe-120 - - -<br />

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