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Maddrax - RPG - Einsteigerversion

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Vo rzüge:<br />

Lauscher<br />

Die Mitglieder des Volkes der 13 Inseln sind ausnahmslos Lauscher (Telepathen).<br />

Resorption (= "Wiederauflösung")<br />

Die weiblichen Angehörigen dieses Volkes besitzen außerdem die ungewöhnliche Fähigkeit,<br />

in ihrer fruchtbaren Zeit die Empfängnis eines Kindes willentlich zu verhindern.<br />

Handicaps:<br />

Verfolgt<br />

Aufgrund ihrer telepathischen Fähigkeiten sind die Angehörigen vom Volk der 13 Inseln bei<br />

anderen Völkern (besonders bei den Disuuslachtern) sehr begehrt. Daher müssen sie sich den<br />

ständigen Übergriffen erwehren. Eine weitere Gefahr sind die Izeekepire – Raubtiere, die eine<br />

Mischung aus Eisbär, Reptil und Sebezaan darstellen – die durch das Vordringen der Disuuslachter<br />

immer weiter nach Süden abgedrängt werden und sich nach anderer Beute umsehen<br />

müssen.<br />

Empfohlene Rollen: Barbar; Dieb/Fallenspezialist; Fahrender Sänger (Truveer); Händler;<br />

Heiler; Kind der Wildnis; Krieger; Schamane (Göttersprecher); Seher; Spürer.<br />

Modifikatoren der Fertigkeitsgruppen:<br />

Sprache und Wahrnehmung +5 (Bedingt durch die Fähigkeit des Lauschens)<br />

Wandernde Völker<br />

Dies sind die Nachfahren jener Menschen, die zu Beginn der nuklearen Eiszeit zu wandern<br />

begonnen hatten, um nach Nahrung und Brennbarem zu suchen. Nach über 500 Jahren des<br />

Wanderns wurde aus der Notwendigkeit eine Gewohnheit. In abgeschiedenen Landstrichen<br />

leben die Wandernden Völker von der Jagd auf Shassen, Hamstaks und auch Taratzen, deren<br />

Fleisch und Pelze sie dann in besiedelten Gebieten gegen Dinge eintauschen, die sie selber<br />

nicht herstellen können.<br />

Vo rzüge:<br />

Robust<br />

Aufgrund der lebensfeindlichen Umgebungen, die sie durchstreifen und ihrer Kämpfe gegen<br />

Taratzenhorden (in der Regel zur Fleischbeschaffung) sind die meisten Angehörigen der wandernden<br />

Völker sehr robust gebaut. Sie stecken Verletzungen leichter weg als die Angehörigen<br />

anderer Völker und sind außerdem weniger anfällig gegenüber Krankheiten.<br />

Handicaps:<br />

Verfolgt<br />

So wie die wandernden Völker Taratzen als jagdbares Wild betrachten, werden diese von den<br />

Riesenratten ebenso als solches angesehen und genauso erbarmungslos gejagt.<br />

Empfohlene Rollen: Barbar; Händler; Heiler; Kind der Wildnis; Krieger; Schamane (Göttersprecher);<br />

Seher.<br />

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