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Maddrax - RPG - Einsteigerversion

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Raum 1: Vorraum<br />

Ihr betretet einen relativ großen Raum, von dem aus vier weitere Türen – nicht mehr als<br />

gähnende schwarze Öffnungen – in andere Räume führen.<br />

SL:<br />

Der Boden dieses wie auch der anderen Räume besteht aus festgetretener Erde und Schutt.<br />

Mit 25 m ist er sehr geräumig. In früheren Zeiten war er so etwas wie ein Empfangszimmer.<br />

Raum 2: Leerer Raum<br />

In diesem Raum gibt es nicht viel zu sehen. Die gegenüberliegende Wand ist eingebrochen<br />

und der Schutt liegt teilweise im Zimmer. Feuerstellen verraten euch, dass hier schon andere<br />

Teilnehmer des Sklavenspieles genächtigt haben müssen.<br />

SL:<br />

Dieser Raum ist leer.<br />

Raum 3: Lager<br />

Dieser Raum unterscheidet sich von den anderen grundlegend, da er von Geröll und Unrat<br />

gesäubert wurde. Die Feuerstelle unter dem Fenster macht den Eindruck, als würde sie<br />

regelmäßig genutzt. Offenbar ist dieser Raum die ideale Lagerstätte.<br />

An der gegenüberliegenden Wand seht ihr eine seltsame metallisch glänzende Türe von<br />

quadratischer Form, die in die Wand eingelassen zu sein scheint. Sie besitzt weder eine<br />

Klinke noch einen Knauf. Das einzige vorstehende Teil scheint ein kegelförmiges Gebilde<br />

zu sein, auf dem sich eine Art beweglicher Ring mit seltsamen Zeichen darauf befindet.<br />

Jedesmal, wenn ihr diesen Ring dreht, ertönt ein leises Knacken.

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