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Maddrax - RPG - Einsteigerversion

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182<br />

Fertigkeitsgruppen:<br />

Auftreten-11; Beruf-13; Gesellschaft-12; Handwerk-12; Heilkunde-12; Heimlichkeit-12; Improvisieren-12;<br />

Kämpfen-13; Körperbeherrschung-13; Körperkontrolle-11; Sprache-12;<br />

Technik-12; Tiere-11; Wahrnehmung-11; Wildnisleben-12; Wissen-11.<br />

Fertigkeiten:<br />

Diplomatie-17; Feilschen-22; Gassenwissen-19; Klettern-19; Menschenkenntnis-23; Organiseren-23;<br />

Orientierung-22; Pflanzenkunde-23; Schätzen: Wertsachen-22; Schwimmen-24.<br />

Ausrüstung:<br />

1 Schwert; 1 Dolch; reiche Kleidung<br />

Hintergrund:<br />

Kapitaan Colomb ist ein Möchtegern-Entdecker und Ex-Pirat, der auf Christoph Columbus'<br />

Spuren wandelt. Er hat zum Ziel, den sagenhaften Kontinent Meeraka (Amerika) zu entdekken.<br />

Erster Auftritt: MADDRAX Bd. 21 Aufbruch in die "Neue Welt"

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