Maddrax - RPG - Einsteigerversion
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Uwe (SL):<br />
"Ihr jagt durch das unterirdische Labyrinth von 'Rraars Heiligtum', hinter euch das Fiepen und Quieken<br />
der euch verfolgenden Taratzen-Wachen. Plötzlich gelangt ihr an eine Gangkreuzung, an der ihr<br />
euch nach Norden, Süden und Osten wenden könnt."<br />
Ralf (Koskeyn, ein menschlicher Spürer):<br />
"Ich überprüfe mit meinen Spürersinnen, ob in einem der Gänge mögliche weitere Gefahren auf uns<br />
lauern."<br />
SL:<br />
"Gut, da wird eine Spüren-Probe fällig. Wie hoch ist dein Wert in Spüren, Ralf?"<br />
Ralf:<br />
"Dreiundvierzig!"<br />
Der Spielleiter würfelt hinter seinem Sichtschirm für Ralfs Charakter, damit dieser das Ergebnis nicht<br />
kennt. Er kann sich ja auch irren. Der SL würfelt einen Fehlschlag und beschließt, dass Koskeyns Spürersinn<br />
zwar funktioniert, jedoch die Richtung der Wahrnehmung vertauscht wurde (sodass die Gefahr<br />
sich tatsächlich im Norden befindet).<br />
SL:<br />
"Im Norden, Osten und Westen spürst du nichts, aber im Süden scheint eine ungeheuer bösartige Gefahr<br />
zu lauern. Die Ausstrahlung ist so stark, dass du körperlichen Schmerz empfindest. Streiche dir<br />
bitte einen Punkt von deiner Lebensenergie ab. Vergiss aber auch nicht, dir die fünf Punkte Mentalenergie<br />
abzustreichen, die dich der Einsatz von Spüren gekostet hat."<br />
Christel (Veziltra, eine Wulfanin):<br />
"Da uns im Westen die Taratzen im Nacken sitzen und im Süden eine unbekannte Gefahr lauert,<br />
schlage ich vor, dass wir den Nordgang nehmen. Es kann sein, dass die Taratzen in ihrem Jagdeifer<br />
diese Kreuzung gar nicht bemerken und geradewegs in den Ostgang hinein rauschen."<br />
Allgemeine Zustimmung der anderen Spieler<br />
SL:<br />
"Euer Manöver scheint zu funktionieren. Erst hört ihr das Fiepen der Taratzen näher kommen und<br />
anschließend wieder in der Ferne verebben."<br />
Veziltra:<br />
"Sehr gut. Nun müssen wir nur noch den Ausgang finden."<br />
SL:<br />
"Ihr seid keine fünfzig Meter weit gelaufen, als ihr gegen etwas äußerst Elastisches stoßt, das außerdem<br />
ziemlich klebrig ist. Der Aufprall war so stark, dass euch die Fackeln aus den Händen gestoßen<br />
wurden. Sie fliegen in hohem Bogen durch die Luft und verlöschen zischend in einer großen Pfütze<br />
weiter hinten im Gang. Über euch hört ihr ein nervenzermürbendes Stakkato aus Summ- und Klicklauten,<br />
das langsam näher zu kommen scheint."<br />
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