Maddrax - RPG - Einsteigerversion
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177 12.2. Persönlichkeiten im MADDRAX-Universum Zum Schluss noch ein paar Spielwerte von Charakteren aus dem MADDRAX-Universum. Einige der Charaktere weisen in einem Attribut zwei Werte auf. Die Werte vor dem Schrägstrich sind jene, die auf dem Charakterbogen in dem mit "Basis" gekennzeichneten Feld stehen würden. Die Zahlen hinter dem Schrägstrich stellen die modifizierten (also tatsächlichen) Werte dar, die die betreffende Person im Vergleich zu einem normalen Menschen hat. Alle Charaktere, die nur einen Attributswert (also ohne Schrägstrich) aufweisen, gelten regeltechnisch als "normale" Menschen. Spezies: Mensch Volk: Amerikaner Herkunft: USA Geschlecht: männlich Haare: blond Augen: blaugrün Teint: hell Alter: 32 Jahre Größe: 185 cm Gewicht: 85 kg Heldenpunkte: 3 Rolle: HiTech-Krieger Ruf: Profi Matthew "Matt" Drax ("Maddrax")
Matthews Werte ST: 12 IN: 12 LE: 25/-7/-13 GE: 10 CH: 12 ME: 12/-3/- 6 KO: 13 WA: 9 RE: 11 WI: 11 AtF: 10 TKn: 6 kg BLa: 5 m/sek AtN: 11 TKe: 30 kg BWa: 1 m/sek Ini: 10 TKm: 90 kg BLu: -- ML: 12 Pa: 10 Moralbegriff: standhaft 178 Fertigkeitsgruppen: Auftreten-11; Beruf-11; Gesellschaft-11; Handwerk-10; Heilkunde-10; Heimlichkeit-10; Improvisieren-10; Kämpfen-11; Körperbeherrschung-12; Körperkontrolle-12; Sprache-10; Technik-10; Tiere-11; Wahrnehmung-11; Wildnisleben-12; Wissen-11. Fertigkeiten: Diplomatie-20; Einschüchtern-19; Erste Hilfe-17; Feilschen-17; Fremdsprache: Deutsch-18; Fremdsprache: Französisch-17; Fremdsprache: Wandernde Völker-16; Klettern-19; Mechanik-20; Menschenkenntnis-20; Orientierung-21; Schleichen-19; Schwimmen-23. Ausrüstung: 1 Notpaket; 1 Pistole; 1 Uniform Hintergrund: Ein Jetpilot aus dem 21. Jahrhundert, der durch einen Riss im Raum/Zeit-Gefüge über 500 Jahre in die Zukunft geschleudert wird. Dort trifft er auf die Barbarin Aruula, mit der er auf einer postapokalyptischen Erde Abenteuer erlebt. Sein größtes Bestreben ist es herauszufinden, wie der Komet "Christopher-Floyd" mit der weltweiten Degeneration der Menschheit im Zusammenhang steht und welche sonstigen Geheimnisse ihn umgeben. Erster Auftritt: MADDRAX Bd. 1 "Der Gott aus dem Eis"
- Seite 127 und 128: Bluugluu Kampfwerte: AtF: 10 AtN: 1
- Seite 129 und 130: Efrant Kampfwerte: AtF: 10 AtN: 10
- Seite 131 und 132: 130 Kampfverhalten: Im Kampf versuc
- Seite 133 und 134: Frekkeuscher Kampfwerte: AtF: -- At
- Seite 135 und 136: Gejagudoo Kampfwerte: Gejagudoo, Ju
- Seite 137 und 138: Gerul Kampfwerte: AtF: -- AtN: 9 In
- Seite 139 und 140: Hamstak Kampfwerte: AtF: -- AtN: 9
- Seite 141 und 142: 140 Lebensweise: Die Lebensweise de
- Seite 143 und 144: 142 Izeekepire sind Jäger und Flei
- Seite 145 und 146: Kolk Kampfwerte: AtF: -- AtN: 8 Ini
- Seite 147 und 148: Lischette Kampfwerte: AtF: -- AtN:
- Seite 149 und 150: 148 Kampfverhalten: Lupas kämpfen,
- Seite 151 und 152: Charaktereignung: ja (Me'ro, Narka,
- Seite 153 und 154: 152 Normaler Mensch Dies ist der Gr
- Seite 155 und 156: Wandernde Völker Hierbei handelt e
- Seite 157 und 158: Narka-to Kampfwerte: AtF: 19 AtN: 1
- Seite 159 und 160: 158 Sie sind stark genug, den Spinn
- Seite 161 und 162: Sebezaan Kampfwerte: AtF: -- AtN: 1
- Seite 163 und 164: Skunkhörnchen Kampfwerte: AtF: 9 A
- Seite 165 und 166: Snäkke Kampfwerte: AtF: -- AtN: 10
- Seite 167 und 168: Taratze Modifikatoren und Kampfwert
- Seite 169 und 170: 168 Viele Taratzenrudel führen ein
- Seite 171 und 172: 170 Im Kampf stürmen Wakudas bevor
- Seite 173 und 174: Wulfane Wulfane ST GE KO RE IN CH W
- Seite 175 und 176: Kapitel 12: Die Welt des 26. Jahrhu
- Seite 177: 176 12.1. Götter, Dämonen und der
- Seite 181 und 182: 180 Fertigkeitsgruppen: Auftreten-1
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- Seite 193 und 194: 192 Fertigkeitsgruppen: Auftreten-1
- Seite 195 und 196: 194 13.0. Einleitung Damit ihr euch
- Seite 197 und 198: 196 über 500 Jahren zu finden sind
- Seite 199 und 200: Mensch (Wande rnde Völker) Barbar,
- Seite 201 und 202: Taratze Draufgänger, unerfahren ST
- Seite 203 und 204: Kapitel 1: Taratze in Not 202 SL: U
- Seite 205 und 206: Rojaals (1 pro Charakter; Menschen;
- Seite 207 und 208: 206 SL: Die Charaktere können sich
- Seite 209 und 210: 208 Nachdem ihr die Wulfanen davon
- Seite 211 und 212: 210 2. Die Geister der Vergangenhei
- Seite 213 und 214: Schnapper (3 insgesamt, doch die SC
- Seite 215 und 216: 214 SL: Dieser Raum ist tatsächlic
- Seite 217 und 218: Kapitel 4: In schlechter Gesellscha
- Seite 219 und 220: 218 aus einem gelblichen Metall, ei
- Seite 221 und 222: Frexar (Mensch; wenig erfahren) AtF
- Seite 223 und 224: 222 kleinen Tieren, mit denen er se
- Seite 225 und 226: 224 Unterirdische Schießbahn Die C
- Seite 227 und 228: 226 SL: Das folgende Ende findet un
Matthews Werte<br />
ST: 12 IN: 12 LE: 25/-7/-13<br />
GE: 10 CH: 12 ME: 12/-3/- 6<br />
KO: 13 WA: 9<br />
RE: 11 WI: 11<br />
AtF: 10 TKn: 6 kg BLa: 5 m/sek<br />
AtN: 11 TKe: 30 kg BWa: 1 m/sek<br />
Ini: 10 TKm: 90 kg BLu: --<br />
ML: 12<br />
Pa: 10 Moralbegriff: standhaft<br />
178<br />
Fertigkeitsgruppen:<br />
Auftreten-11; Beruf-11; Gesellschaft-11; Handwerk-10; Heilkunde-10; Heimlichkeit-10; Improvisieren-10;<br />
Kämpfen-11; Körperbeherrschung-12; Körperkontrolle-12; Sprache-10;<br />
Technik-10; Tiere-11; Wahrnehmung-11; Wildnisleben-12; Wissen-11.<br />
Fertigkeiten:<br />
Diplomatie-20; Einschüchtern-19; Erste Hilfe-17; Feilschen-17; Fremdsprache: Deutsch-18;<br />
Fremdsprache: Französisch-17; Fremdsprache: Wandernde Völker-16; Klettern-19; Mechanik-20;<br />
Menschenkenntnis-20; Orientierung-21; Schleichen-19; Schwimmen-23.<br />
Ausrüstung:<br />
1 Notpaket; 1 Pistole; 1 Uniform<br />
Hintergrund:<br />
Ein Jetpilot aus dem 21. Jahrhundert, der durch einen Riss im Raum/Zeit-Gefüge über 500<br />
Jahre in die Zukunft geschleudert wird. Dort trifft er auf die Barbarin Aruula, mit der er auf<br />
einer postapokalyptischen Erde Abenteuer erlebt. Sein größtes Bestreben ist es herauszufinden,<br />
wie der Komet "Christopher-Floyd" mit der weltweiten Degeneration der Menschheit im<br />
Zusammenhang steht und welche sonstigen Geheimnisse ihn umgeben.<br />
Erster Auftritt: MADDRAX Bd. 1 "Der Gott aus dem Eis"