Maddrax - RPG - Einsteigerversion
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165 Kampfverhalten: Eine Snäkke betrachtet grundsätzlich alles als Beute, was kleiner und langsamer ist als sie selbst. Trotz ihrer scharfen Zähne, die 3W (3-18) Punkte Schaden verursachen können, verschlingt sie ihr Opfer meistens ganz, wo es bei lebendigem Leib verdaut wird. Die Magensäure der Snäkke ist ein starkes zersetzendes Gift, das beim ersten Kontakt 4W (4-24) Punkte Schaden verursacht und jede weitere Kampfrunde, in der das Opfer nicht aus ihr befreit wird, zusätzliche 1W (1-6) Punkte. Verätzungen durch die Magensäure einer Snäkke werden als Verbrennungen des zweiten oder dritten Grades gewertet. Eine Snäkke kämpft bis zum Tod, da sie nicht intelligent genug ist, um sich bei Gefahr für ihr eigenes Leben zurückzuziehen. Man kann eine Snäkke mit Feuer vernichten.
Taratze Modifikatoren und Kampfwerte: Taratze, Nergul (Taratzenschamanin):* AtF: 12 AtN: 11 Ini: 11 ML: 11 PA: 11 LE: 25 ME: 20 Taratze, Netaratze: AtF: 12 AtN: 13 Ini: 12 ML: 18 PA: 12 LE: 28 Taratze, normale ST GE KO RE IN CH WA WI x 1.2 x1.0 x1.2 x1.1 x0.5 x0.6 x1.3 x1.0 Alter Größe (in cm) Gewicht Schweif Flügel - x 0.6 (11-20) x 1.2 (162-252) Größe-90 Größe-50 - - Taratze, Taratzenkönig ST GE KO RE IN CH WA WI x 1.2 x1.0 x1.2 x1.1 x0.9 x0.9 x1.3 x1.0 Alter Größe (in cm) Gewicht Schweif Flügel - x 0.6 (11-20) x 1.2 (162-252) Größe-90 Größe-50 - - Charaktereignung: ja (normale Taratze, Taratzenkönig); nein (Nergul, Netaratze) Alter: x0.6 (25-30 Jahre) Größe: x1.1 (170-220 cm) Gewicht: Größe -90 (59-141 kg) Schweiflänge: Größe -50 (99-181 cm) Angriffe pro Runde: 3 natürliche Waffen: 2 Klauen, 1 Biss oder Schwanz Schaden: Klauen: 2W (2-12) pro Klaue; Biss: 3W (3-18); Schwanz: 1W oder Würgen natürlicher Schutz: Fell Schutzfaktor: 2 166
- Seite 115 und 116: 114 10.4.4. Schatzmeister (Erfahrun
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- Seite 119 und 120: Größe: Hier könnt ihr die Größ
- Seite 121 und 122: 120 Lebensweise: Die Lebensweise vo
- Seite 123 und 124: 122 Lebensweise: Avtare kann man fa
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- Seite 127 und 128: Bluugluu Kampfwerte: AtF: 10 AtN: 1
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- Seite 131 und 132: 130 Kampfverhalten: Im Kampf versuc
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Eine Snäkke betrachtet grundsätzlich alles als Beute, was kleiner und langsamer ist als sie<br />
selbst. Trotz ihrer scharfen Zähne, die 3W (3-18) Punkte Schaden verursachen können, verschlingt<br />
sie ihr Opfer meistens ganz, wo es bei lebendigem Leib verdaut wird. Die Magensäure<br />
der Snäkke ist ein starkes zersetzendes Gift, das beim ersten Kontakt 4W (4-24) Punkte<br />
Schaden verursacht und jede weitere Kampfrunde, in der das Opfer nicht aus ihr befreit wird,<br />
zusätzliche 1W (1-6) Punkte. Verätzungen durch die Magensäure einer Snäkke werden als<br />
Verbrennungen des zweiten oder dritten Grades gewertet.<br />
Eine Snäkke kämpft bis zum Tod, da sie nicht intelligent genug ist, um sich bei Gefahr für ihr<br />
eigenes Leben zurückzuziehen.<br />
Man kann eine Snäkke mit Feuer vernichten.