Maddrax - RPG - Einsteigerversion
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Sebezaan<br />
Kampfwerte:<br />
AtF: -- AtN: 16 Ini: 17 ML: 9 PA: 16 LE: 60<br />
Charaktereignung: nein<br />
Lebenserwartung: 30-40 Jahre<br />
Größe: 260 cm<br />
Gewicht: 350 kg<br />
Schweiflänge: 156-306 cm<br />
Angriffe pro Runde: 3<br />
natürliche Waffen: Krallen/Biss; Reißen (Spezialangriff)<br />
Schaden: Krallen: 3W (3-18) pro Pranke; Biss: 4W (4-24); Reißen: 4W+4 (8-28)<br />
natürlicher Schutz: Fell<br />
Schutzfaktor: 3 (SF: 2 Fell und Zäh SF: 1)<br />
160<br />
Allgemeine Beschreibung:<br />
Sebezaan sind pferdegroße Raubkatzen, die dem ausgestorbenen Säbelzahntiger oder auch<br />
Smilodon ähneln. Vermutlich haben sie sich aus den ursprünglichen Großkatzen wie Löwen,<br />
Tigern oder Jaguaren entwickelt.<br />
Sebezaan sind in der Regel creme- bis sandfarben, aber es können auch Exemplare mit dunklerem<br />
oder weißem Fell vorkommen. Muster wie Streifen, Punkte oder Rosetten wären auch<br />
denkbar.<br />
Lebensweise:<br />
Wilde Sebezaan leben meist in Rudeln von 5 bis 20 Tieren zusammen. Diese bestehen in der<br />
Regel aus 2-3 Katern, die für den Schutz des Rudels sorgen und mehreren Weibchen, von<br />
denen einige stets Junge mit sich führen. Das Rudel ist ähnlich organisiert wie bei Löwen: Die<br />
Weibchen sind für die Jagd und die Aufzucht der Jungen zuständig, während die Aufgabe der<br />
Männchen darin besteht, die Grenzen ihres Jagdreviers vor Eindringlingen, einschließlich<br />
fremder Sebezaan, zu schützen.<br />
Die Lebensweise gezähmter Sebezaan unterscheidet sich nur geringfügig von der ihrer wilden<br />
Artgenossen. Zahme Sebezaan haben die gleiche Sozialstruktur wie ein wild lebendes Rudel,<br />
jedoch müssen sie nur selten selber jagen, weil dies oft ihre Reiter für sie tun. In einer<br />
menschlichen Gesellschaft oder auch bei anderen intelligenten Lebewesen nehmen sie heute<br />
die Stellung ein, die vor über 500 Jahren die Pferde inne hatten: Sie dienen in erster Linie als<br />
Reittiere.<br />
Kampfverhalten:<br />
Sebezaan greifen an, indem sie zuerst mit ihren beiden kräftigen Vorderpranken zuschlagen.<br />
Bei einem Treffer verursachen die scharfen Krallen 3W (3-18) Punkte Schaden pro Pranke.<br />
Gelingt es dem Sebezaan, mit beiden Pranken zu treffen, so hält er das Opfer fest und kann<br />
die Gelegenheit nutzen, zusätzlich mit seinem kräftigen Biss anzugreifen, was zusätzliche 4W<br />
(4-24) Schadenspunkte verursacht.<br />
Würfelt der SL bei einem Angriff eine 5 oder weniger, so kann der Sebezaan versuchen, sein<br />
Opfer (nieder) zu reißen. Dies geschieht, indem der Sebezaan das Opfer mit beiden Pranken<br />
angreift, es festhält und die Hinterbeine nachzieht. Durch das Gewicht der Katze wird das<br />
Opfer zu Boden gerissen. Dieser Angriff verursacht insgesamt 4W+4 (8-28) SP.