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Maddrax - RPG - Einsteigerversion

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Kampfwerte:<br />

AtF: -- AtN: 8 Ini: 12 ML: 8 PA: 8 LE: 7<br />

Charaktereignung: nein<br />

Lebenserwartung: 4-5 Jahre<br />

Größe: 50 cm<br />

Gewicht: 200-300 g<br />

Angriffe pro Runde: nicht anwendbar<br />

natürliche Waffen: Stacheln mit Nesselgift<br />

Schaden: Nesselgift: W3 (1-3)<br />

natürlicher Schutz: Haut<br />

Schutzfaktor: 0<br />

Mudd-Wurm<br />

155<br />

Allgemeine Beschreibung:<br />

Bei den Mudd-Würmern handelt es sich um eine mutierte Form des Regenwurms. Es sind<br />

schwarze, etwa fingerdicke Würmer, die in feuchter Erde leben. Sie werden bis zu 50 cm lang<br />

und verfügen über giftige Stacheln, deren Berührung heftig brennenden Schmerz verursacht.<br />

Lebensweise:<br />

Mudd-Würmer bohren sich auf der Suche nach Nahrung durch das Erdreich, wobei sie dieses<br />

fressen, ihm Mineralien und Nährstoffe entziehen und das, was nicht verwertet wird, wieder<br />

ausscheiden. Mudd-Würmer sind das ganze Jahr über fruchtbar und paaren sich mehrmals.<br />

Mudd-Würmer sind blind und taub.<br />

Kampfverhalten:<br />

Mudd-Würmer kämpfen nicht. Sie reagieren auf Erschütterungen im Erdreich und versuchen,<br />

sich in selbiges hinein zu bohren, wenn diese Vibrationen Gefahr signalisieren.<br />

Kann ein Mudd-Wurm nicht entkommen, so muss er sich auf seine mit einem Nesselgift versehenen<br />

Stacheln verlassen. Das Gift dient dem Schutz vor Fressfeinden und ist daher nicht<br />

tödlich. Es brennt aber äußerst unangenehm und verursacht W3 (1-3) Punkte Schaden.

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