Maddrax - RPG - Einsteigerversion
Maddrax - RPG - Einsteigerversion
Maddrax - RPG - Einsteigerversion
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Wandernde Völker<br />
Hierbei handelt es sich um die Nachfahren jener<br />
Menschen, die zu Beginn der nuklearen Eiszeit<br />
gezwungen waren, weite Strecken zurückzulegen,<br />
um Nahrung und Brennbares zu finden. Nach über<br />
500 Jahren des Wanderns ist aus der Notwendigkeit<br />
eine Gewohnheit geworden. In abgeschiedenen<br />
Landstrichen leben die Wandernden Völker<br />
von der Jagd auf Shassen, Hamstaks und auch<br />
Taratzen, deren Fleisch sie dann in besiedelten<br />
Gebieten gegen Dinge eintauschen, die sie selber<br />
nicht produzieren können.<br />
Mitglieder der Wandernden Völker werden oft<br />
auch als Barbaren bezeichnet und sind aufgrund<br />
der lebensfeindlichen Gebiete, die sie teilweise<br />
durchqueren, kampfstark und sehr robust gebaut.<br />
154<br />
Kampfverhalten:<br />
Die natürlichen Waffen eines Menschen sind nicht<br />
so wirkungsvoll wie die anderer Wesen. Er kann zubeißen, schlagen und treten.<br />
Ein Biss verursacht nur W3 (1-3) Punkte Schaden. Mit einem Fausthieb kann man 1W (1-6)<br />
Schadenspunkte verursachen und mit einem Tritt sogar 1W+3 (4-9).<br />
Um diese Schwäche auszugleichen, haben die Menschen in ihrer langen Geschichte, teilweise<br />
bedingt durch eine Unmenge an kriegerischen Auseinandersetzungen, ein beachtliches Arsenal<br />
an unterschiedlichen Waffen entwickelt, die wesentlich effektiver sind als ihre natürliche<br />
Bewaffnung. Funktionstüchtige moderne Waffen dürften nur den Technos und den Hydriten<br />
zugänglich sein. Was sonst den Einschlag "Christopher-Floyds" überstand, kann wohl nur<br />
noch als Knüppel, Keule oder Kampfstab verwendet werden.<br />
Besondere Kräfte:<br />
Menschen können eine Vielzahl mentaler Kräfte entwickelt haben, wobei "Spüren" und "Lauschen"<br />
am häufigsten vertreten sein dürften.<br />
Das Volk der 13 Inseln nimmt eine besondere Stellung ein, da fast alle seiner Angehörigen<br />
die Fähigkeit des "Lauschens" besitzen.