Maddrax - RPG - Einsteigerversion
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Modifikatoren und Kampfwerte: Mensch Mensch, Nordmann (Disuuslachter): AtF: 10 AtN: 11 Ini: 10 ML: 11 PA: 10 LE: 22 Mensch, Guul: AtF: 11 AtN: 12 Ini: 11 ML: 12 PA: 10 LE: 25 Mensch, Me’ro ST GE KO RE IN CH WA WI x 1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x0.5 x1.0 x1.0 Alter Größe (in cm) Gewicht Schweif Flügel - x 1.0 (18-33) x 1.0 (135-210) Größe-100 - - - Mensch, Narka ST GE KO RE IN CH WA WI x0.7 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 Alter Größe (in cm) Gewicht Schweif Flügel - x 1.0 (18-33) x 0.8 (108-168) Größe-100 - - - Mensch, normaler ST GE KO RE IN CH WA WI x 1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 Alter Größe (in cm) Gewicht Schweif Flügel - x 1.0 (18-33) x 1.0 (135-210) Größe-100 - - - Mensch, Nosfera ST GE KO RE IN CH WA WI x 1.1 x1.0 x1.1 x1.0 x1.0 x0.6 x1.2 x1.0 Alter Größe (in cm) Gewicht Schweif Flügel - x 1.0 (18-33) x 1.0 (135-210) Größe-120 - - - Mensch, Scimaro: AtF: 11 AtN: 11 Ini: 11 ML: 10 PA: 10 LE: 40 Mensch, Techno (Bunkermensch) ST GE KO RE IN CH WA WI x 0.7 x1.1 x0.5 x1.0 x2.0 x1.0 x1.0 x1.0 Alter Größe (in cm) Gewicht Schweif Flügel - x 1.5 (27-50) x 0.8 (108-168) Größe-100 - - - Mensch, Volk der 13 Inseln ST GE KO RE IN CH WA WI x 1.0 x 1.0 x 1.0 x 1.1 x 1.0 x 1.0 x 1.0 x 1.1 Alter Größe (in cm) Gewicht Schweif Flügel x 1.0 (18-33) x 1.0 (135-210) Größe-100 - - Mensch, Wandernde Völker ST GE KO RE IN CH WA WI x 1.1 x1.0 x1.1 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 x1.0 Alter Größe (in cm) Gewicht Schweif Flügel - x 1.0 (18-33) x 1.1 (149-231) Größe-90 - - - 149
Charaktereignung: ja (Me'ro, Narka, normaler Mensch, Nosfera, Technos, Volk der 13 Inseln, Wandernde Völker); Nein (Nordmann, Guul, Scimaro) Alter: x1.0 (18-33 Jahre) Größe: x1.0 (155-205 cm) Gewicht: Größe –100 Angriffe pro Runde: 1 natürliche Waffen: Biss, Faust oder Tritt Schaden: Biss: W3 (1-3); Faust: 1W (1-6); Tritt: 1W+3 (4-9); je nach Waffe natürlicher Schutz: Haut Schutzfaktor: 0; Nosfera und Scimaro SF: 1 (Zäh) 150 Allgemeine Beschreibung: Der Mensch ist eine der vielfältigsten Spezies. Selbst Mutationen wie die Nosfera, Scimaro oder Guule sind vom genetischen Ursprung her Menschen. Lebensweise: Die Lebensweise der Menschen hängt hauptsächlich vom örtlichen Klima und der jeweiligen Umgebung ab. Die technologische Entwicklung hat natürlich auch einen gewissen Einfluss auf die Lebensweise. Damit ihr eine grobe Vorstellung von der Vielfalt der menschlichen Völker habt, hier eine kleine Auswahl: Disuuslachter (Nordmänner) Dieses Volk ist aus einer Weltuntergangs-Sekte, den Kindern Lokis, hervorgegangen, die vor dem Einschlag "Christopher-Floyds" ganz Nordeuropa, vor allem aber den skandinavischen Raum terrorisierten (siehe u.a. MADDRAX-Hardcover "APOKALYPSE – Der Tod kommt aus dem All"). Die heutigen Nordmänner – oder Disuuslachter (= Götterschlächter), wie sie sich nun nennen, seit sie Bunkermenschen getötet haben, die sie für Götter hielten – sind kräftig gebaut, weisen aber derbe Entstellungen im Gesicht und auch am restlichen Körper auf. Solche Merkmale sind beispielsweise ein über der Atemöffnung liegender Hautlappen anstelle einer Nase, ein zugewachsenes Auge oder fehlende Ohren.
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- Seite 111 und 112: 110 10.0. Einleitung Dieses Kapitel
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Charaktereignung: ja (Me'ro, Narka, normaler Mensch, Nosfera, Technos, Volk der 13 Inseln,<br />
Wandernde Völker); Nein (Nordmann, Guul, Scimaro)<br />
Alter: x1.0 (18-33 Jahre)<br />
Größe: x1.0 (155-205 cm)<br />
Gewicht: Größe –100<br />
Angriffe pro Runde: 1<br />
natürliche Waffen: Biss, Faust oder Tritt<br />
Schaden: Biss: W3 (1-3); Faust: 1W (1-6); Tritt: 1W+3 (4-9); je nach Waffe<br />
natürlicher Schutz: Haut<br />
Schutzfaktor: 0; Nosfera und Scimaro SF: 1 (Zäh)<br />
150<br />
Allgemeine Beschreibung:<br />
Der Mensch ist eine der vielfältigsten Spezies. Selbst Mutationen wie die Nosfera, Scimaro<br />
oder Guule sind vom genetischen Ursprung her Menschen.<br />
Lebensweise:<br />
Die Lebensweise der Menschen hängt hauptsächlich vom örtlichen Klima und der jeweiligen<br />
Umgebung ab. Die technologische Entwicklung hat natürlich auch einen gewissen Einfluss<br />
auf die Lebensweise.<br />
Damit ihr eine grobe Vorstellung von der Vielfalt der menschlichen Völker habt, hier eine<br />
kleine Auswahl:<br />
Disuuslachter (Nordmänner)<br />
Dieses Volk ist aus einer Weltuntergangs-Sekte, den<br />
Kindern Lokis, hervorgegangen, die vor dem Einschlag<br />
"Christopher-Floyds" ganz Nordeuropa, vor<br />
allem aber den skandinavischen Raum terrorisierten<br />
(siehe u.a. MADDRAX-Hardcover "APOKALYPSE<br />
– Der Tod kommt aus dem All").<br />
Die heutigen Nordmänner – oder Disuuslachter (=<br />
Götterschlächter), wie sie sich nun nennen, seit sie<br />
Bunkermenschen getötet haben, die sie für Götter<br />
hielten – sind kräftig gebaut, weisen aber derbe Entstellungen<br />
im Gesicht und auch am restlichen Körper<br />
auf. Solche Merkmale sind beispielsweise ein<br />
über der Atemöffnung liegender Hautlappen anstelle<br />
einer Nase, ein zugewachsenes Auge oder fehlende<br />
Ohren.