Maddrax - RPG - Einsteigerversion
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Eeg Kampfwerte: AtF: -- AtN: 10 Ini: 11 ML: 6 PA: 10 LE: 20 Charaktereignung: nein Lebenserwartung: 10-12 Jahre Größe: 100-300 cm Gewicht: 3-5 kg Angriffe pro Runde: 1 natürliche Waffen: 1 Biss; Blut saugen; Würgen(Spezialangriff); Schaden: Biss: 1W+4 (5-10); Blut Saugen: W3 (1-3) pro KR, nachdem der Biss erfolgte; Würgen: Betäubung natürlicher Schutz: keiner Schutzfaktor: 0 Allgemeine Beschreibung: Bei den Eeg handelt es sich um ins Riesenhafte mutierte, bis zu 3 m lange, armdicke Blutegel. 127 Lebensweise: Eeg kommen in den meisten stehenden Gewässern vor, wo sie auf Beute lauern, um sich von deren Blut zu ernähren. Die Hauptbeutetiere der Eeg sind vor allem Fische und andere Bewohner ihres Heimat gewässers. Enthält das entsprechende Gewässer nur sehr wenig Beutetiere, so lauern die Riesenegel auch schon mal unvorsichtigen Wanderern auf.
Efrant Kampfwerte: AtF: 10 AtN: 10 Ini: 15 ML: 9 PA: 12 LE: 130 Charaktereignung: nein Lebenserwartung: 80-120 Jahre Größe: 300-600 cm Gewicht: 1-5 t Angriffe pro Runde: 1 natürliche Waffen: 2 Stoßzähne; Zerschmettern; Niedertrampeln(Spezialangriff); Schaden: Stoßzähne: 5W (5-30); Zerschmettern: 8W (8-48); Niedertrampeln: 10W (10-60) natürlicher Schutz: Fell und Schwarte Schutzfaktor: 9 (SF: 2 Fell und SF: 7 Schwarte) 128 Allgemeine Beschreibung: Bei den Efranten handelt es sich um eine Rückentwicklung des Elefanten zu einer mammutähnlichen Form. Sie besitzen ein dichtes, zotteliges Fell von rötlichbrauner Färbung und lange gewundene Stoßzähne. Die Ohren sind ein wenig kleiner als die von afrikanischen Elefanten, aber größer als die der indischen. Lebensweise: Efranten leben meist in Herden von bis zu 20 Tieren zusammen, die meist aus einem Leitbullen, einer Leitkuh, mehreren männlichen und weiblichen Tieren sowie einigen Jungtieren besteht. Efranten ernähren sich vorwiegend von Blättern, Früchten und hohen Gräsern, von denen sie mehrere hundert Kilo täglich fressen müssen. In Zeiten, in denen das Nahrungsangebot nicht so reichhaltig ist, verschmähen sie auch die Rinde von Bäumen und deren Zweige und Äste nicht. Kampfverhalten: Efranten sind normalerweise ziemlich friedliebende Tiere, die es schätzen, wenn man sie in Ruhe lässt. Reizt man sie jedoch, können sie recht ungemütlich werden. Ein wütender Bulle oder eine Efrantenkuh, die ihr Junges beschützt, sind ein wahrhaft Furcht erregender Anblick. Efranten besitzen drei Möglichkeiten, einen Angriff durchzuführen: Der erste besteht darin, einen Gegner mit den Stoßzähnen aufzuspießen, was 5W (5-20) Punkte Schaden verursacht. Die zweite Angriffsart besteht darin, dass der Efrant sein Opfer mit dem Rüssel ergreift, hochhebt und zu Boden schleudert. Durch den Sturz nimmt das Opfer 6W (6-36) Punkte Schaden. Der schwerste Angriff eines Efranten ist das Niedertrampeln. Dabei stürmt das Tier auf seinen Gegner zu und rennt es schlichtweg über den Haufen, was wiederum 10W (10-60) Schadenspunkte verursacht.
- Seite 77 und 78: Kapitel 7: Kampf 76
- Seite 79 und 80: Kampf Eine Auseinandersetzung, die
- Seite 81 und 82: 7.2.3. Die Parade Wenn man den Angr
- Seite 83 und 84: 4. Kampfrunde Diesmal greift Krieha
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- Seite 95 und 96: Kapitel 8: "Magie" 94
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- Seite 99 und 100: 8.3.1. Beschreibung der Kräfte Ent
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- Seite 177 und 178: 176 12.1. Götter, Dämonen und der
Efrant<br />
Kampfwerte:<br />
AtF: 10 AtN: 10 Ini: 15 ML: 9 PA: 12 LE: 130<br />
Charaktereignung: nein<br />
Lebenserwartung: 80-120 Jahre<br />
Größe: 300-600 cm<br />
Gewicht: 1-5 t<br />
Angriffe pro Runde: 1<br />
natürliche Waffen: 2 Stoßzähne; Zerschmettern; Niedertrampeln(Spezialangriff);<br />
Schaden: Stoßzähne: 5W (5-30); Zerschmettern: 8W (8-48); Niedertrampeln: 10W (10-60)<br />
natürlicher Schutz: Fell und Schwarte<br />
Schutzfaktor: 9 (SF: 2 Fell und SF: 7 Schwarte)<br />
128<br />
Allgemeine Beschreibung:<br />
Bei den Efranten handelt es sich um eine Rückentwicklung des Elefanten zu einer mammutähnlichen<br />
Form. Sie besitzen ein dichtes, zotteliges Fell von rötlichbrauner Färbung und lange<br />
gewundene Stoßzähne. Die Ohren sind ein wenig kleiner als die von afrikanischen Elefanten,<br />
aber größer als die der indischen.<br />
Lebensweise:<br />
Efranten leben meist in Herden von bis zu 20 Tieren zusammen, die meist aus einem Leitbullen,<br />
einer Leitkuh, mehreren männlichen und weiblichen Tieren sowie einigen Jungtieren besteht.<br />
Efranten ernähren sich vorwiegend von Blättern, Früchten und hohen Gräsern, von denen sie<br />
mehrere hundert Kilo täglich fressen müssen. In Zeiten, in denen das Nahrungsangebot nicht<br />
so reichhaltig ist, verschmähen sie auch die Rinde von Bäumen und deren Zweige und Äste<br />
nicht.<br />
Kampfverhalten:<br />
Efranten sind normalerweise ziemlich friedliebende Tiere, die es schätzen, wenn man sie in<br />
Ruhe lässt. Reizt man sie jedoch, können sie recht ungemütlich werden. Ein wütender Bulle<br />
oder eine Efrantenkuh, die ihr Junges beschützt, sind ein wahrhaft Furcht erregender Anblick.<br />
Efranten besitzen drei Möglichkeiten, einen Angriff durchzuführen: Der erste besteht darin,<br />
einen Gegner mit den Stoßzähnen aufzuspießen, was 5W (5-20) Punkte Schaden verursacht.<br />
Die zweite Angriffsart besteht darin, dass der Efrant sein Opfer mit dem Rüssel ergreift,<br />
hochhebt und zu Boden schleudert. Durch den Sturz nimmt das Opfer 6W (6-36) Punkte<br />
Schaden. Der schwerste Angriff eines Efranten ist das Niedertrampeln. Dabei stürmt das Tier<br />
auf seinen Gegner zu und rennt es schlichtweg über den Haufen, was wiederum 10W (10-60)<br />
Schadenspunkte verursacht.