Maddrax - RPG - Einsteigerversion
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Auf dem Weg nach Berlin, wo sich Matts alte Luftwaffenbasis befindet, treffen sie auf eine<br />
Gruppe Pilger, die zur sagenhaften Stadt Ethera unterwegs ist. Ethera, das ehemalige München,<br />
scheint ein Paradies zu sein, doch stellt sich bald heraus, dass die Dinge nicht so sind,<br />
wie sie scheinen. Ethera ist eine Ruinenstadt, die von einem intelligenten, telepathisch begabten<br />
Schlangenwesen beherrscht wird, das sich von den Pilgern ernährt. Matt und Aruula<br />
gelingt es das Wesen zu vernichten. Sie ziehen weiter.<br />
In der Nähe von Leipzig, das nun Laabsisch heißt, werden sie Zeuge, wie eine Horde Nordmänner<br />
– brutale Barbaren, die ganz Europa terrorisieren – mit Schusswaffen gegen kleinwüchsige,<br />
blasshäutige und haarlose Menschen mit roten Augen vorgeht und einen von ihnen<br />
entführen. Die Albinos stecken in silbern glitzernden Anzügen mit Kugelhelmen. Einer der<br />
Sterbenden spricht Matt in Englisch an und er erfährt, dass es sich um Nachfahren von Menschen<br />
handelt, die den Kometeneinschlag vor über 500 Jahren in Bunkern überlebt haben.<br />
Auf Umwegen gelangt Matt, der von Aruula getrennt wurde, nach Laabsisch. In einer tollkühnen<br />
Aktion gelingt es ihm, die Albino-Frau Commander Eve Carlyle, zu befreien. Von ihr<br />
erfährt er auch, wie weit es ihn in die Zukunft verschlagen hat: ins Jahr 2516! Nach der Befreiungsaktion,<br />
bei der ihm ein Lasergewehr der Bunkermenschen in die Hände fällt, trifft<br />
Matt auch wieder mit Aruula zusammen.<br />
Die Laabsischer können den Nordmännern Paroli bieten und wagen einen Ausfall. Die entscheidende<br />
Schlacht findet auf einem Flusslauf statt. Matt und die Laabsischer erobern ein<br />
Dampfschiff der Nordmänner. Matt kann die Nordmänner vernichten, indem er das erbeutete<br />
Lasergewehr überlädt. Eine grelle, lautlose Lichtkuppel vernichtet alles in einem Kilometer<br />
Umkreis.<br />
In Berlin, das nun Beelinn genannt wird, musste Jennifer Jensen, eine Pilotin aus Matts Team,<br />
nach der Landung mit ansehen, wie ihr Copilot, der Astrophysiker David McKenzie, von einer<br />
Barbarenhorde, ermordet wird. Durch den Schock verlor sie ihr Gedächtnis. Matt trifft auf<br />
Jenny, die von dem mit den Menen (Männer) verfeindeten Amazonenvolk der Frawen (Frauen)<br />
als ihre Königin verehrt wird. Nach einigen Auseinandersetzungen kann Matt Jennys Erinnerungen<br />
wieder wachrufen und Frieden zwischen Frawen und Menen stiften.<br />
Bleibt nur noch Hank Williams. Auf ihn will Jenny in Berlin warten, während Matts Reise in<br />
ihrem Jet weiter geht. Denn er hat von "Bunkermenschen" erfahren, die in London die Katastrophe<br />
überstanden haben und viele seiner Fragen beantworten könnten. Doch bei einer Zwischenlandung<br />
in Köln gerät er an eine fanatische Sekte, und er und Aruula müssen die Reise<br />
zu Fuß fortsetzen. Dort treffen sie auch erstmals auf den geheimnisvollen Rulfan, den Sohn<br />
eines Bunkermannes und einer Barbarin.<br />
Auf Schusters Rappen kommen sie nach Aarachne, dem früheren Aachen, das von mutierten<br />
Insekten besetzt ist – und treffen dort auf einen Mann, der Hank Williams' Uniform trägt! Er<br />
hat sie von einem Händler aus Paris. Dort finden sie Hank tatsächlich, geraten aber gleichzeitig<br />
in einen Krieg zwischen den ober- und unterirdisch lebenden Parii und dem Riesenvogel<br />
Avtar, in dessen Wirren sich Matts Kamerad opfert, um die Freunde zu retten. Aruula zieht<br />
sich dabei Verletzungen am Oberkörper und damit eine Blutvergiftung zu, die Matt bei den<br />
"Heilern" in Brüssel – Nachkommen von Ärzten, deren Behandlungen längst zu Kulthandlungen<br />
verkommen sind und die beinahe die Pest freisetzen – kurieren kann.<br />
Durch den Euro-Tunnel, in dem es von gefährlichen Taratzen wimmelt, gelangen sie nach<br />
England. Dort leben oberirdisch die Lords, Nachkommen von Rockerbanden. Durch die Auf-<br />
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