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Zelda Europe Lösungen – Oracle of Ages 1

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<strong>Zelda</strong> <strong>Europe</strong> <strong>Lösungen</strong> <strong>–</strong> <strong>Oracle</strong> <strong>of</strong> <strong>Ages</strong><br />

www.zeldaeurope.de<br />

Geht erneut Richtung Friedh<strong>of</strong>. Vor dem Eingang des Friedh<strong>of</strong>s seht ihr ein Känguru namens Ricky. Sprecht mit<br />

ihm. Das Tier ist stinksauer, weil es seine Boxhandschuhe verloren hat. Diese müsst ihr nun suchen. Geht nach<br />

unten, links, unten, unten, und links. Dort grabt ihr mit der Schaufel den Sand beiseite, um Rickys<br />

Handschuhe zu finden. Bringt diese nun zu Ricky.<br />

Ihr dürft nun in Rickys Beutel. Geht mit ihm nach unten und links. Dort steuert ihr nun auf die Klippe zu, um<br />

hinaufzuspringen. Macht das links noch einmal, um zu dem seltsamen Wesen mit dem Luftballon zu gelangen.<br />

Hüpft aus Rickys Beutel.<br />

Nun springt ihr und schlagt gleichzeitig mit dem Schwert, um den Luftballon des Wesens zum Platzen zu bringen.<br />

Der Typ fällt hinunter. Redet mit ihm. Sein Name ist Tingle, und er will euer Freund sein. Sagt ja; als Dank gibt es<br />

die Seekarte. Damit könnt ihr nun in der Vergangenheit wieder zu Maro laufen, um euer Floß abzuholen.<br />

Teil 3 <strong>–</strong> Anker lichten<br />

Das Floß befindet sich draußen vor dem Haus. Steigt auf und fahrt los. Es geht nach unten, unten, rechts, oben,<br />

oben. Plötzlich kommt ein schwerer Sturm auf, der euch auf einer Insel stranden lässt. Als ihr aufwacht, stehlen ein<br />

paar Viecher euer ganzes Inventar. Diese Dinger heißen Tokay, und von denen müsst ihr eure Items wieder<br />

zurückholen. Geht nach unten, rechts und unten, wo ein Tokay mit eurer Schaufel wartet.<br />

Damit geht ihr nach oben und in die Höhle. Grabt und schiebt euch den Weg zum nächsten Tokay frei, der euch das<br />

Schwert überreicht. Geht wieder hinaus und nach links. Hier seht ihr einen Spross einer Pflanze. Diesen müsst ihr<br />

zwei Felder nach rechts, vor die brüchige Mauer, schieben.<br />

Das hat zur Folge, dass euch hier später eine Kletterpflanze zur Verfügung steht. Von der Höhle aus geht ihr nach<br />

links, oben, rechts, unten, rechts (bei Bedarf Schild kaufen), unten (Spross vor die brüchige Stelle schieben),<br />

unten, rechts, und drei Mal oben. Hier befindet sich ein Haus. Geht hinein. Drinnen seht ihr Kraftarmband und<br />

Greifenfeder, aber diese bekommt ihr nicht. Tauscht stattdessen eure Schaufel gegen das Armband und geht<br />

wieder nach draußen.<br />

Teil 4 <strong>–</strong> Drei, zwei, eins, wieder meins<br />

Mit dem Armband im Inventar geht ihr nach unten, unten, unten und links. Nehmt den rechten oberen Weg und<br />

folgt ihm bis zu den Treppen, die ihr hinabsteigt. Unten verschiebt ihr die Blöcke in Laufrichtung. Die Kiste<br />

beinhaltet übrigens einen Gasha-Kern. Auf der anderen Seite geht es wieder nach oben. Dort warten eure<br />

Bomben.<br />

Geht nun den Weg wieder zurück. Ein Feld unterhalb des Tokay-Händlers gibt es einen Höhleneingang, der<br />

freigesprengt werden muss. Drinnen wartet ein kleines Minispiel auf euch, welches euch 10 Rubine kostet. Rechts<br />

und links laufen Tokays durch die Gegend. In der Mitte erscheint ein Stück Fleisch, das ihr mit dem Armband<br />

aufhebt und den Tokays zuwerft. Kein einziger Tokay darf leer ausgehen. Als Preis gibt es den Setzling.<br />

Nun benötigt ihr die Feder. Geht zum Tokay-Händler und tauscht euch erst mal eure Schaufel zurück, um diese<br />

dann wieder herzugeben und die Greifenfeder zu erhalten. Geht hinaus und nach unten, unten, unten, links, links<br />

über die Löcher, und hinauf in die Höhle. Der Eingang muss aber erst freigesprengt werden. Drinnen müsst ihr euch<br />

mit Feder und Bomben nach rechts vorarbeiten, bis ihr den Tokay erreicht, der eure Schwimmflossen hat.<br />

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