Zelda Europe Lösungen – Oracle of Ages 1
Zelda Europe Lösungen – Oracle of Ages 1
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<strong>Zelda</strong> <strong>Europe</strong> <strong>Lösungen</strong> <strong>–</strong> <strong>Oracle</strong> <strong>of</strong> <strong>Ages</strong><br />
www.zeldaeurope.de<br />
Rechts befindet sich ein kleiner abgetrennter Raum. Ihr kommt hinein, indem ihr den Block mit dem Schloss<br />
aufsperrt. Geht dann die Treppen hinauf. In diesem Stockwerk folgt ihr einfach dem Pfad im Süden. Ihr kommt in<br />
einen Raum, der durch drei geteilt wurde. Hier befinden sich auch drei Schalter. Während der rechte und der obere<br />
Schalter die Räumlichkeiten in Jabu-Jabus Bauch fluten, sorgt der andere für Trockenheit.<br />
Aktiviert also den Schalter auf den roten Bodenfeldern, um Jabu-Jabu trocken zu legen. Der Wasserpegel sinkt.<br />
Danach marschiert ihr den ganzen Weg wieder zurück, bis ihr wieder im mittleren Stockwerk seid. Dort verlasst ihr<br />
den Raum nach unten. Rechts befindet sich dort ein Loch, durch das ihr hinunterspringen müsst.<br />
Teil 2 <strong>–</strong> Alles Wasser<br />
Links befindet sich ein Ring in einer Kiste. Um rüberzukommen, benutzt einfach den Tausch-Haken. Danach geht es<br />
nach unten weiter. In diesem Raum befindet sich eine Kiste. Verschiebt den Block im Süden, um sie öffnen zu<br />
können. Ihr erhaltet einenSchlüssel. Im Raum rechts zaubert ihr mit dem Somaria-Stab einen Block auf den<br />
Schalter im Osten, um nach rechts weitergehen zu können. Weiter oben ist ein Treppenaufgang, die ihr<br />
hinaufsteigen müsst.<br />
Wieder im mittleren Stockwerk angekommen geht ihr nach oben. Nehmt dort den rechten Weg nach Norden. Hier<br />
müsst ihr euch mit dem Tausch-Haken nach links ziehen. Der nächste Raum ist mit Stacheln übersät, also passt<br />
auf. Zieht euch einfach mit dem Tausch-Haken von Stein zu Stein, bis ihr zur Treppe gelangt. Ihr seid nun wieder<br />
im obersten Stockwerk. Geht nach oben rechts, und dann weiter nach links, wo ihr eine Tür aufsperren müsst.<br />
Dahinter befindet sich der Raum mit den drei Schaltern. Aktiviert den Schalter, um Jabu-Jabus Innereien wieder zu<br />
fluten. Jetzt geht ihr wieder zurück, also nach rechts und unten, wo ihr die die Treppen hinabsteigt. Erneut im<br />
mittleren Stockwerk geht ihr nach rechts (mit dem Tausch-Haken), und zwei Mal nach unten. Hier befand sich noch<br />
vorhin ein riesiges Loch im Boden. Jetzt ist es mit Wasser gefüllt und überquerbar. Von dort aus geht es nach<br />
rechts. Besiegt in diesem Raum beide Wurmmonster, um einen weiteren Schlüssel zu erhalten. Dann rennt ihr<br />
wieder nach links zum großen Wasserbecken, und nach oben und links. Dort befindet sich ein kleineres Becken.<br />
Springt hinein und taucht ab.<br />
Im untersten Stockwerk steht immer noch alles unter Wasser. Schwimmt zu der Kiste in der Mitte des Raumes, in<br />
der ein Gasha-Kern steckt. Dann steuert ihr auf die Treppe zu. Es erwartet euch ein kleiner Unterwassertunnel, an<br />
dessen Ende etwas auf euch lauert.<br />
Zwischengegner: Dieser fette Fisch ist aber nicht allzu schwierig. Weicht seinen Attacken aus (er hüpft quer<br />
durch den ganzen Raum und schießt mit Blasen auf euch). Bombardiert ihn mit dem Blasrohr und Duft-Kernen von<br />
unten, dann fällt er zu Boden. Dort könnt ihr ihn dann mit dem Schwert bearbeiten. Das funktioniert auch,<br />
während er springt, ist dann aber nicht ganz so sicher, da ihr auch wirklich genau seinen Kopf treffen müsst<br />
(beziehungsweise das leuchtende Ding auf seinem Kopf).<br />
Teil 3 <strong>–</strong> Jetzt erst recht<br />
Das Warp-Feld erscheint diesmal nicht im Raum des Zwischengegners, sondern in dem Raum, von dem ihr gerade<br />
kamt. Klettert aber im Raum des Gegners rechts die Leiter hoch. Schwimmt nach links, steckt den Schlüssel in das<br />
Schloss des Blocks, und öffnet die Kiste. Ihr erhält den Fern-Tauscher. Dieser ist im Grunde genommen das<br />
Gleiche wie euer herkömmlicher Tausch-Haken. Bloß ist er um einiges länger, was das Vorankommen in diesem<br />
Level ermöglicht.<br />
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