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Zelda Europe Lösungen – Oracle of Ages 1

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<strong>Zelda</strong> <strong>Europe</strong> <strong>Lösungen</strong> <strong>–</strong> <strong>Oracle</strong> <strong>of</strong> <strong>Ages</strong><br />

www.zeldaeurope.de<br />

Hier befindet sich der Lorenschuss, ein Geschäft, das einem Goronen gehört. Ihr setzt euch in eine Lore, und<br />

während diese auf ihren Schienen fährt, müsst ihr bestimmte Ziele mit eurem Blasrohr treffen. Trefft ihr sie alle,<br />

bekommt ihr ein Felsfilet. Ihr könnt dieses Spiel so <strong>of</strong>t spielen wie ihr wollt. Es warten verschiedene Preise auf<br />

euch, wie zum Beispiel Rubine, Gasha-Kerne und der Bumerang.<br />

Außerhalb der Höhle befinden sich zwei Steine; und unter einem liegt ein Zeitportal. Reist damit wieder in die<br />

Vergangenheit. Über euch befindet sich erneut eine Höhle, aber ein anderes Geschäft. Dies hier ist ein Schießstand,<br />

bei dem ihr kleine Bälle mit dem Schwert zurückschleudern müsst, um Blöcke und Statuen zu treffen und somit<br />

Punkte zu kassieren. Dieses Spiel kennt ihr vielleicht schon aus dem Lynna-Dorf. Für die blauen Blöcke gibt es<br />

Pluspunkte, die violetten hingegen verringern euren Punktestand. Als Preis gibt es den Lavasaft.<br />

Springt die Klippe außerhalb des Schießstandes nach unten, um zu einem Baum mit Arkanum-Kernen zu gelangen.<br />

Springt dort noch einmal die Klippe hinunter. Reist nun in die Gegenwart. Rechts geht ihr in die Höhle. Dort<br />

befindet sich ein Gorone, der vor der Treppe steht. Für das Felsfilet gegen seinen Hunger gibt er euch eine Vase.<br />

Reist draußen in die Vergangenheit und betretet erneut dieselbe Höhle. Wieder sprecht ihr mit dem Goronen vor<br />

der Treppe. Dieser tauscht die Vase gegen Goronade ein. Die Vase ist für seinen Nachfahren <strong>–</strong> und ihr habt sie<br />

ihm eben von der Zukunft mitgebracht. Komisch, wie ihr die Geschichte beeinflusst.<br />

Teil 3 <strong>–</strong> Zwei Schlüssel<br />

Sobald ihr die Goronade habt, verlasst ihr die Höhle und reist in die Gegenwart. Betretet die Höhle dann erneut,<br />

um die Treppe hinter dem Goronen hochzusteigen. Im oberen Stockwerk müsst ihr mit dem Tausch-Haken<br />

Schluchten überqueren. Die Treppe links bringt euch noch einmal ein Stockwerk höher. Ein Schild mit der<br />

Aufschrift Bombenspaßzeigt nach rechts zu einer weiteren Treppe.<br />

Benutzt sie und geht im folgenden Raum nach oben. Hier seht ihr einen müden Goronen, der dringend eure<br />

Goronade benötigt. Dafür eröffnet er sein neues Geschäft. Beim Bombenspaß steht ihr in einem geschlossenen<br />

Raum. Der Boden unter euren Füßen bewegt sich, und auch ihr selbst solltet nicht still stehen bleiben. Denn der<br />

Besitzer dieses Geschäfts wirft Bomben auf euch. Weicht diesen mit schnellen Bewegungen (nutzt am Besten<br />

Pegasus-Kerne) und Sprüngen aus. Die meisten Bomben fallen dort hin, wo ihr steht. Bewegt euch also besser am<br />

Rand des Raumes und hüpft schnell von einer Ecke zur nächsten. Irgendwann habt ihr es überstanden. Der Preis<br />

dafür: ein Nixenschlüssel.<br />

Verlasst die Höhle und reist in die Vergangenheit (entweder oben beim Lorenschuss oder ganz unten beim<br />

ausgetrockneten Wasserfall). Dort wo sich in der Gegenwart das Bombenspaß-Geschäft befindet, gibt es in der<br />

Vergangenheit einen Goronen, der gerne Lavasaft hätte. Er tauscht ihn gegen einen Vorstellungsbrief.<br />

Damit lauft ihr wieder ganz nach unten, zum Goronen-Tänzer. Dieser besieht sich den Brief und ist einverstanden,<br />

euch den zweiten Nixenschlüssel zu geben <strong>–</strong> voraus- gesetzt ihr besteht seine Tanz-Herausforderung. Schon<br />

wieder. Habt ihr endlich beide Nixenschlüssel, könnt ihr die Höhle unten verlassen und nach links gehen, zum<br />

großen Wasserfall. Springt ins Wasser und schwimmt unter dem Wasserfall hindurch. Dahinter wartet eine<br />

verschlossene Tür, aber ihr habt ja nun auch den Schlüssel dafür.<br />

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