Zelda Europe Lösungen – Oracle of Ages 1
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<strong>Zelda</strong> <strong>Europe</strong> <strong>Lösungen</strong> <strong>–</strong> <strong>Oracle</strong> <strong>of</strong> <strong>Ages</strong><br />
www.zeldaeurope.de<br />
Kapitel #10<br />
Der Berg ruft<br />
Teil 1 <strong>–</strong> Das Ende der Tauschquest<br />
In Symmetria-Stadt aktiviert ihr einen Sturm-Kern, um schnellstmöglich wieder in Lynna-Stadt zu sein. Wählt dazu<br />
einfach den Baum mit den Glut-Kernen aus. Schon werdet ihr dorthin teleportiert. Zeit, die Tauschquest zu einem<br />
Ende zu führen.<br />
Tauschsequenz 8: Im Westen von Lynna-Stadt, genau vor dem Fluss, gibt es ein Haus, vor dem zwei Menschen<br />
stehen. Der Mann will seine Freunde beeindrucken und braucht etwas Abgefahrenes. Gebt ihm euren Bart. Dafür<br />
erzählt er euch einen Witz.<br />
Tauschsequenz 9: Reist in die Vergangenheit. In dem gleichen Haus, vor dem der Mann mit dem Witz (in der<br />
Gegenwart) stand, wartet der nächste Tauschpartner. Geht in das Haus und erzählt dem deprimierten Kind den<br />
Witz. Dafür erhält ihr einen Schundroman.<br />
Tauschsequenz 10: Diesen Roman müsst ihr der Hexe Martha bringen. Reist einfach weiter und bestreitet euer<br />
Abenteuer. Das nächste Mal, wenn Martha auftaucht und mit euch zusammenstößt, holt sie sich das Buch. Dafür<br />
bekommt ihr ein Zauberruder.<br />
Tauschsequenz 11: Mit dem Zauberruder marschiert ihr zu Maro, von dem ihr euer Floß bekommen habt. Er<br />
wohnt noch immer in dem Haus im Süden von Lynna-Dorf (in der Vergangenheit). Tauscht dort das Ruder gegen<br />
eine Meer-Ukulele.<br />
Tauschsequenz 12: Verlasst das Haus von Maro und geht nach oben, oben, oben, oben, rechts, oben, oben,<br />
rechts, oben, rechts, unten (setzt den Tausch-Haken ein) und unten. Geht in das Haus und tausch die Ukulele<br />
gegen ein kaputtes Schwert.<br />
Tauschsequenz 13: Nun müsst ihr zur Restaurationsmauer. Meistert erneut Ottos Zeremonie. Diesmal ist es<br />
etwas schwieriger. Habt ihr sie geschafft, erhaltet ihr dasgeweihte Edelschwert (oder eventuell<br />
das Masterschwert in einem Passwortspiel). Es ist viel stärker als euer normales Schwert.<br />
Teil 2 <strong>–</strong> Der Kugelkamm<br />
Reist also, wie schon gesagt, mit den Sturm-Kernen nach Lynna-Stadt zurück. Geht zu Nayrus Haus im Nordosten<br />
von Lynna-Stadt. Reist mit dem Portal vor dem Haus in die Vergangenheit. Geht dann nach links, dort über die<br />
Löcher nach rechts, oben, links, und wieder links mit dem Tausch-Haken.<br />
Reist hier in die Gegenwart und betretet die Höhle oben. In der Höhle geht ihr oben nach rechts, wo ihr auf die<br />
untere Treppe zusteuert. Geht im oberen Stockwerk dann nach rechts, wo ihr auf zwei Goronen trefft. Ignoriert ihr<br />
die erste Treppe auf der Erhöhung und geht unten weiter, kommt ihr zu einer Kiste mit 50 Rubinen. Nehmt dann<br />
aber jene Treppe rechts bei den beiden Goronen. Einer der Goronen erzählt euch übrigens von einem Knirps, der<br />
eine Donnerblume vor langer Zeit zum Kugelkamm brachte.<br />
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