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Zelda Europe Lösungen – Oracle of Ages 1

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<strong>Zelda</strong> <strong>Europe</strong> <strong>Lösungen</strong> <strong>–</strong> <strong>Oracle</strong> <strong>of</strong> <strong>Ages</strong><br />

www.zeldaeurope.de<br />

Im nächsten Raum oben gibt es ein Drehkreuz, das euch nach rechts befördert, sobald ihr es betreten habt.<br />

Rechts, im nächsten Raum, gibt es ein paar Blöcke zu sprengen. In der Mitte der Blöcke liegt übrigens ein weiterer<br />

Kristall, der zerstört werden muss. Sobald der Weg zum Kristall frei liegt, kann auch die grüne Statue an ihren<br />

Platz (links oben in der Statuen-Formation) verschoben werden. Es erwartet euch ein Schlüssel.<br />

Nun könnt ihr im Raum über der Eingangshalle das Schloss oben aufsperren. Springt im nächsten Raum in das<br />

Loch. Im unteren Stockwerk wehrt ihr erst mal den Hinterhalt ab. Dann geht ihr nach unten, wo ihr das<br />

eingesperrte Wurmmonster besiegt. Sobald das getan ist, könnt ihr nach unten weitergehen. Die Hasenmonster<br />

besiegt ihr am Einfachsten mit der Harfe der Zeit. Dann geht es links nach oben.<br />

Der Wurm von vorhin ist wieder da. Diesmal erreicht ihr ihn nur mit Bomben, also feuert, was das Zeug hält. Links<br />

unten öffnet sich dann eine Tür. Geht hindurch und dann nach links. Platziert in diesem Raum die Bombe so, dass<br />

sie den blauen Schalter aktiviert. Der Steinritter erwacht dann zum Leben, und die Treppe hinter ihm wird<br />

zugänglich. Besiegt den Steinritter, um den Kompass zu bekommen. Nehmt dann die Treppen.<br />

Teil 2 <strong>–</strong> Kristallfieber<br />

Wieder im ersten Stockwerk geht ihr nach links, wo ein einfaches Schieberätsel wartet. Verschiebt die Blöcke nach<br />

außen zu den Wänden, und ihr erhaltet einen weiterenSchlüssel. Mit ihm in der Tasche geht ihr wieder nach rechts<br />

und oben, zur Treppe. Sprengt euch einen Weg am Steinkrieger vorbei, und geht nach rechts und zwei Mal nach<br />

oben. Eine weitere Treppe erwartet euch. Am anderen Ende dieser Treppe befindet sich der dritte Kristall. Zerstört<br />

auch ihn.<br />

Geht nun rechts zum Drehkreuz. Jetzt dreht ihr eine Runde, das heißt: Ihr geht einfach ins Drehkreuz, dann nach<br />

unten, links, oben, und wieder rechts. Jetzt befördert euch das Drehkreuz nach oben. Geht also nach oben und<br />

dort nach rechts. In diesem Raum warten Ritter aus Stein auf euch, die lebendig werden, sobald ihr den Schalter<br />

rechts oben drückt. Die Ritter könnt ihr nur mit den Bomben besiegen. Auch die Duft-Kerne schaden ihnen, aber<br />

dazu müsst ihr ganz nahe ran. Nachdem sie besiegt sind, winkt ein weiterer Schlüssel.<br />

Geht damit nach links und oben. Hier werden Bodenplatten auf euch geschleudert. Weicht diesen aus, zerschlagt<br />

sie mit dem Schwert oder schützt euch mit eurem Schild. Passt aber auch auf die Monster auf. Nachdem alle<br />

Gegner verschwunden sind, geht es links weiter. Nun geht ihr vorsichtig nach unten, denn einige Monster haben<br />

sich als Büsche getarnt. Oben warten übrigens 30 Rubine. Kämpft euch durch die Büsche zu einer verschlossenen<br />

Tür, die ihr aufsperrt. Geht hindurch und nach rechts. Besiegt die beiden Wurmmonster. Die anderen beiden<br />

Viecher spiegeln eure Bewegungen. Nachdem alle vier Monster besiegt sind, taucht eine Kiste mit<br />

dem Blasrohr darin auf.<br />

Damit könnt ihr Kerne verschießen. Im Raum rechts müsst ihr dies gleich ausprobieren. Zielt mit dem Rohr auf die<br />

Fackel in der Mitte, um einen Glut-Kern hineinzuschießen, und somit die Tür unten zu öffnen. Geht hindurch und<br />

dann nach rechts und unten. In diesem Raum, wo auch eine Eulenstatue steht, müsst ihr mit dem Blasrohr zur<br />

Wand schießen, damit der Duft-Kern abprallt und den letzten Kristall zerstört.<br />

Ein lautes Donnern ertönt. Geht nach unten. Das Drehkreuz ist weg. Stattdessen befindet sich hier eine Kiste mit<br />

einem Gasha-Kern. Geht von hier aus nach links und springt in das Loch, um wieder ins untere Stockwerk zu<br />

gelangen.<br />

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