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Virgilia im WD 92 - Games Workshop Portal

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die Front der Bikes benutzte ich daher dieAbdeckungen von Dark Eldar Jetbikes. DieKöpfe der Bikes sind ganz normale Helmeaus der Khorne Berserker Box, bei denenich lediglich die “Flügelohren” abgefeilthabe. Die Plasmawerfer baute ich an derSeite ein und gab einem Fahrer den Armvon Drazhar – ideal für den Fall, dass ichihn später vielleicht mal zum Championaufwerten wollte. Anstatt ihm ein Rückenmodulzu geben verkabelte ich ihn auchdirekt mit sein Bike, um dazustellen, dasser eins mit sein Fahrzeug ist und praktisch<strong>im</strong> Sattel lebt.Der Cybot sollte die Krönung meiner Armeewerden. Ich habe schon ewig mitverschiedenen Ideen gespielt, um denSarcophagus besser dazustellen. Mansollte sehen, wie der verrottende Körper <strong>im</strong>Inneren mit der Maschine verbunden ist,was dem Cybot ein noch ekligeres, Furchteinflößendes Aussehen verleiht. Nur einvon einem Dämon besessener Halbtoterkonnte so aussehen. Ich benutzte dazu einkleines Glasröhrchen, das ich von einemKollegen bekommen hatte, und steckteeinen Zombiekörper hinein. Vorher bohrteich den Körper auf, um Drähte durch ihnhindurchziehen zu können, und bemalte ihnanschließend. Zum Abschluss füllte ich dasZombie-Glas mit Frostschutzmittel (wegender einzigartigen Farbe) und versiegeltedas Ganze anschließend sorgfältig –<strong>im</strong>merhin ist Frostschutzmittel nicht ganzungiftig. Im Zweifelsfall kannst du natürlichauch farbiges Wasser verwenden, was diraußerdem mehr Farbtöne ermöglicht.Die Beine meines Cybotumbausstiebitzte ich von einem Sentinel, dieich dann noch etwas umbaute, umso einen größer wirkenden Cybot zubekommen. Dann holte ich mir dieTeile vom Typhoon Landspeeder,um den Inferno-Raketenwerferdazustellen, und befestigte sie obenam Körper. Damit bekam der Jungeschon richtig Umfang, wie ich finde.Alles andere war dann nur nocheine Frage der Zeit – ein paarpassende Bitz raussuchen,ankleben, und schon war das<strong>im</strong>posanteste Modell in meinerArmee fertig.Natürlich ist mir klar, dass ich diesen Monatganz viele große Zielscheiben für meineGegner gebaut habe, aber die Umbauwutwar einfach zu groß und ließ mich nicht los.Und wenn dadurch meine Berserker für einpaar Schussphasen ignoriert werdenwürden, und damit <strong>im</strong> Nahkampf mehr Blutvergießen konnten, dann sollte das Khorneund mir nur recht sein.Nächsten Monat würde ich sehen, obmeine Entscheidung richtig war.✯✯✯✯✯FÜR DEN IMPERATORDas ist jetzt also derletzte Teil unseresArtikels und die letzten500 Punkte für meineKnight Templars. LetztenMonat habe ich leidernicht so häufig gespielt,wie ich es mir gewünschthätte, aber dafür sehrerfolgreich. Der Einsatz des Unterstützungstruppshat sich sehr gelohnt,besonders gegen Johns Eldar waren dieJungs ihr Geld wert. Deshalb habe ich dannauch keine Sekunde gezögert und denTrupp auf 9 Mann vergrößert. Jetzt hat erauch endlich eine Laserkanone und einenVeteranensergeant, der ihn anführt. Damitder Veteranensergeant auch noch <strong>im</strong>Nahkampf austeilen kann, habe ich ihmeine Energiefaust spendiert und alsSchusswaffe einen Sturmbolter gegeben(dadurch hat er zwar weniger Attacken <strong>im</strong>Nahkampf, sieht aber cooler aus).Überhaupt war der Nahkampf <strong>im</strong>mer eineSchwäche meiner Armee, da eigentlich nurder Champion des Imperators alsNahkämpfer konzipiert ist. Da musste alsoAbhilfe geschaffen werden.Ich verzichtete auf die geplante Landspeederschwadronund erwarb einenSturmtrupp, der von von einemVeteranensergeant mit zweiEnergieklauen angeführt wird. Damit hater 4 Attacken <strong>im</strong> Angriff und kann <strong>im</strong>Nahkampf Schadenswürfe wiederholen.Dem Trupp selbst habe ich dann noch 2Plasmapistolen spendiert, die kann manja <strong>im</strong>mer mal gebrauchen. Und alskrönenden Abschluss habe ich mir dannnoch einen Scriptor gegönnt, derebenfalls mit zwei Energieklauen undeinem Sprungmodul ausgerüstet sichdem Sturmtrupp anschließen kann.Es gibt zwei Gründe, warum ich, indiesem Fall den Scriptor bevorzuge:Erstens spielt unserMailorder-CheftobertrollThomas Daniels ebenfallsin der Kampagne mit, undzwar mit seinen Tzeentchanhängern.Da fand ich dasschon schlau, jemandendabei zu haben, der dieekeligen Tzeentchhexer amZaubern hindern kann –also Ps<strong>im</strong>atrix nichtvergessen! Und zweitenskann ich einem Scriptoreine reine Nahkampfausrüstungverpassen und inder Schussphase<strong>im</strong>mer noch meinePsikräfte einsetzen,ich kann also einpaar Punkte für eineSchusswaffe sparen.Die Letzten Punktehabe ich dann fürmeinen taktischenTrupp Akkon ausgegebenund ihn damitendlich auf volleSollstärke gebracht.Damit wäre meine Armee dann auchvollständig angetreten für unsereMegaschlacht <strong>im</strong> nächsten Monat. Ichwerde aber wohl noch ein paar Testspielemachen, um mich noch mehr mit der Armeevertraut zu machen. Meine allgemeineGrundstrategie ist es momentan,abzuwarten und mit meinem Unterstützungstruppirgendwas kaputt zu schießen,während die Panzerjäger (Cybot undAnnihilator) die gegnerischen Panzerverschrotten. Den Sturmtrupp halte ich inReserve, um da zuzuschlagen, wo eswirklich weh tut. Das mach ich in ersterLinie deshalb, weil ich sonst <strong>im</strong>mer mitmeinen frisch bemalten Einheitenbesonders ehrgeizig bin und zeigen will,wie hart und toll sie sind (ich habe ja nichtumsonst die Nacht durchgemalt, damit siefür das betreffende Spiel fertigsind). Das geht aber in 9von 10 Fällen sehr schiefund ich bin superfrustriert – das möchteich diesmal gerne vermeidendeshalb habe ichmir Zurückhaltung auferlegt.Aber so wie ich michkenne habe ich diesenVorsatz <strong>im</strong> zweitenSpielzug wieder vergessenund spätestens<strong>im</strong> dritten den komplettenSturmtrupp samt Scriptor76

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