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Im Netz der neuen Medien - Lehrerfortbildungsserver Baden ...

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1Chancen und Risiken bei <strong>der</strong> Vernetzung von Endgeräten1. Chancen und Risiken bei <strong>der</strong> Vernetzung von Endgeräten6Zugriff aufs Internetund Austauschvon multimedialenInhalten ist mit fastallen Endgerätenmöglich.1.1. AusgangssituationDie vielerorts vorhandenen Multimedia-Geräte werden mit unterschiedlicherMotivation und Zielrichtung verwendet:Vom Spielcomputer bis zum ausschließlichenArbeitsmittel, wobei Mischkombinationendie Regel sein dürften. DurchComputerspiele können Fertigkeiten fürSchule, Ausbildung, Beruf und Hobby erlerntund weiterentwickelt werden. DasInteresse für diese Spiele wird durch deninteraktiven Einsatz sowie eine entsprechendeAnimation geweckt. Lernprozessekönnen bei jungen Menschen aufdiese Weise positiv beeinflusst werden.Prinzipiell ist zwischen Offline- und Online-Anwendungenzu unterscheiden. DieOffline-Nutzung des PC ist für Elternnoch relativ überschaubar – sie setzt aberKnow-how im Umgang mit dem Computerund Kenntnis <strong>der</strong> bestehenden Programmevoraus. Mittlerweile kann <strong>der</strong>Computer auch als Radio, Fernseher o<strong>der</strong>zum Betrachten von Spielfilmen mittelsDVD verwendet werden. Wird <strong>der</strong> Computervia Modem, ISDN- o<strong>der</strong> DSL-Verbindungüber die Telefonleitung o<strong>der</strong>per Funkverbindung mit dem Internetverbunden, eröffnen sich neue Kommunikationswegeund <strong>der</strong> Zugriff auf eineweltweite verfügbare und sichtbare Informationsquelle.Die Verwendungen desInternets sind vielfältig: Es kann zur Kommunikationmit an<strong>der</strong>en via E-Mail o<strong>der</strong>Chat, zum Spielen, zum Down- o<strong>der</strong> Uploadvon Programmen o<strong>der</strong> zur Informationeingesetzt werden. Diese Online-Nutzung ist nicht gut eingrenz- und damitauch nicht so einfach kontrollierbar.So birgt insbeson<strong>der</strong>e auch die Online-Nutzung des Computers neue Gefahren:Beispielsweise können sich Nutzer durchdas Herunterladen von Musikdateien o<strong>der</strong>das Kopieren von lizenzierten Spielen

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