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Analyse - Jugendverschuldung - Schulden

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Projekt <strong>Jugendverschuldung</strong> – <strong>Analyse</strong> und PräventionsansätzeBei den Kids zählt Fastfood noch zu den seltenen Gütern, ebenso wie Computerspiele.Bei den Teens zählen nur mehr Spielsachen zu den selten gekauften Gütern. DieKidsVerbraucher<strong>Analyse</strong> 2000 zeigt für deutsche Kinder und Jugendliche ein wenigdifferentes Bild, wenn es um Konsumgüter geht, die sich viele Kinder und Jugendlichekaufen. 10- bis 13-Jährige geben Süßigkeiten (in etwa 50%) und Comics/ Zeitschriften(37 %) sind jene Güter, die von den meisten gekauft werden. Für Fastfoodund Spielzeug geben nur jeweils 13 % Geld aus. (vgl. Fries 2005, S 61)JugendlicheBei den Jugendlichen wurde von einem höheren und erweiterten Konsumpotenzialausgegangen. Daher wurde die Liste der Konsumgüter erweitert und nur mehr gefragt,für welche Güter sie regelmäßig Geld ausgeben.An der Spitze stehen Lokalbesuche, Handy/Telefonieren und Kleidung – alles wasvordergründig benötigt wird, um in die Gleichaltrigengruppe eingebunden zu sein.Auch Alkohol wird von mehr als der Hälfte der Jugendlichen (57 %) regelmäßig konsumiert.Knapp unter der Hälfte, zwischen 40 und 50 %, liegen Ausgaben für eigeneMobilität (Auto/Moped/Motorrad), Musik (DVD/CD/Musikdownloads), Kosmetik undSüßigkeiten. Etwa ein Drittel der Jugendlichen gibt regelmäßig Geld für Tabak, Hobbys,Magazine/Zeitschriften und Fastfood aus. Schlusslichter mit weniger als einemViertel bilden Sportartikel, technische Geräte, Bücher und der Urlaub.Abbildung 12: Wofür Jugendliche regelmäßig Geld ausgebenWofür Jugendliche regelmäßig Geld ausgeben (15 bis 18) (n=1553)LokalbesucheHandy/TelefonierenKleidungAlkoholAuto/Moped/MotorradDVD/CD/Musikdow nloadsKosmetikSüßigkeitenTabakHobbyjaneinMagazin/ZeitschriftenFastfoodSportartikeltechnische GeräteBücherUrlaub0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100in Prozent51

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