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p_efferd.pdf - Die DSA-Schatztruhe

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und den Regen. Seine Macht schafft Leben, bewahrtLeben und nimmt Leben. Efferd ist das Leben undEfferd ist die Ewigkeit. Ohne Efferds Wirken würdedas ewige Wasser des Meeres von den Rändern derWelt hinabrinnen und eines Tages versiegen, erschöpft mit seinen Händen die Fluten in endloserFolge zurück auf diese Welt und schafft damit diehohen Wellen.“Allgemeine Informationen :So ganz könnt Ihr noch nicht begreifen waseigentlich diese Geschichte mit denPantheonsteinen zu tun hat. Eigentlich wißt ihr jalängst, daß Dere eine Scheibe ist und das Efferdirgendwie seine Hände im Spiel hat, wenn es umden Wellengang geht kann jeder Seemannberichten. „Ich sehe eure Zweifel, aber lestzunächst auch dieses Schriftstück.“Spezielle Informationen :Farderd legt ein zweites Schriftstück vor :„Als LOS Sumu sah, wollte er sie töten. Bevor siestürzte, gelang es ihr jedoch, LOS zu verletzten. Ausseinen Wunden fielen zwölf Tropfen, Blut desewigen LOS, reiner als der edelste Stein der Welt,klarer geschliffen als von Tulamidenhand in allenFarben der Welt. ... Aus diesen Blutstropfen aberentstanden die Götter.“„Versteht Ihr nun ?“, fragt euch Farderd ?Meisterinformationen :Als Meister sollen sie an dieser Stelle wissen, wases mit den Blutstropfen nun wirklich auf sich hat,um den Helden entweder als Farderd die letztenGeheimnisse zu offenbaren oder aber für sich zubehalten um den Spielern ein bißchen dasMysterium Pantheonsteine zu erhalten.In der Schöpfungsgeschichte Aventuriens bzw.Deres ist von LOS und SUMU, der Urriesin dieRede aus denen die Götter und Riesen, Drachenund andere Kreaturen hervorgegangen sein sollen.Speziell die Blutstropfen, die aus LOS‘ Wundefielen, sollen der Ursprung der Götter sein. <strong>Die</strong>seBlutstropfen haben für sterbliche Wesen die Formeines edlen Kristalls, sind aber von derartvieldimensionaler Gestalt, daß sie Gefäß einerGottheit sein konnten, deren Wahre Macht mannur an den Taten dieser erkennen kann. <strong>Die</strong>Vorstellung vom Aussehen der Götter wie es dieMenschen haben ist derart unvollkommen undkann nur als Beispielhaftes Bild dienen. Wenn manvon diesen kristallenen Gefäßen, dem Blut LOS‘redet, dann redet man von nichts anderem als denPantheonsteinen. Der kleine Stein, der daseingravierte Symbol der Gottheit darstellt ist nunnicht Träger der Macht wie der Stein selbst,sondern bestimmt das Wesen der Gottheit, letztlichauch repräsentiert durch seinen Namen. Als amEnde des ersten Äon des Namenlosen diesem seinName von Seiten der anderen Zwölf genommenwurde taten sie also nichts anderes, als seinenPantheonstein zu vernichten und damit seinenNamen auszulöschen. <strong>Die</strong>ser Pantheonsteinvermutlich schwarz war mit einem goldenen Steinexistiert nicht mehr, soll aber nun neu erschaffenwerden, wozu die anderen Steine benötigt werden.<strong>Die</strong>s wird im letzten Abenteuer „Im Tempel desNamenlosen“ geschehen, wenn die Helden es nichtschaffen, genau das zu verhindern.Nun aber zurück zum Stein Efferds : <strong>Die</strong>Schöpfungsgeschichte lehrt den Aventurier, waseinzelne Blutstropfen taten, nach dem sie aus derWunde fielen. Der Stein des Praios entfaltete seineMacht als Sonne und viel vermutlich erst vielspäter als Stein auf Aventuriens Boden (genaudahin, wo später die Stadt des Lichtes entstehensollte ...) Genau wie dieses Beispiel zeigt, ist dieMacht des Steins als die Gottheit selbst und derStein „nur“ das Gefäß. Daher haben die Steineselbst auch keine magischen oder überderischenFähigkeiten.Während die meisten Steine aber irgendwie aufdem Boden Aventuriens landeten ist der SteinEfferds eine Ausnahme, er tauchte ins Wasser einund liegt daher seitdem auf dem Grund desOzeans.Allgemeine Informationen :Farderd : „Nun, auch wenn ihr nun wißt, wo ihr denStein Efferds suchen müßt, so sind die Meere dochweit. Ohne die leitende Hand des Gottes werdet ihrihn nie finden können. Es gibt aber Leute die euchHelfen können. Geweihte die dem Meer verbundensind haben die Fähigkeit zum Gesang der Wale.Um diese Hilfe zu bekommen müßt Ihr nachThorwal reisen und dort mit den Geweihten desSwafnir sprechen. Sie haben den Gesanggemeistert.“Meisterinformationen :Bei dem „Gesang der Wale“ handelt es sich um einRitual bei dem der Swafnir-Geweihte seine Händeins Wasser taucht und einen seltsamen Gesanganstimmt. Bei gelingen des Rituals erscheinendann ein oder mehrere Wale oder Delphine undsind dem singenden zu <strong>Die</strong>nsten. Farderd hofft,daß die Meeressäuger dann den Ort des Steinesverraten oder diesen sogar beschaffen können.Allgemeine Informationen :<strong>Die</strong> Schriftstücke und den Segen des Geweihtenmitnehmend verlaßt ihr den Tempel und Havenaund macht euch auf Richtung Norden ins Land derHjaldinger – nach Thorwal.

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