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pdf-Download - und Umweltmanagement - Hochschule Pforzheim

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Erfolgsfaktoren für betriebliches Energie- <strong>und</strong> Stoffstrommanagement9.2.8 Gruppendynamische SpieleGruppendynamische Spiele können als experimentelle Weiterbildungsinstrumente verstanden werden. Siehelfen Menschen, über die eigene Position in einer Gruppe, über zwischenmenschliche Beziehungen <strong>und</strong> überdie Funktionsweisen einer Gruppe zu lernen. 282 Damit zeigt auch dieses Instrument die aktuellen Normen <strong>und</strong>Werte einer Unternehmenskultur auf, wobei besonders auf Konfliktlösungsstrategien, Stressmanagement <strong>und</strong>aktives „team building“ eingegangen wird. Gruppendynamische Spiele können helfen, eine kritischeAuseinandersetzung mit den aktuellen Herangehensweisen zu fördern. Letztlich können durch Diskussionen<strong>und</strong> abschließendes reflektieren Veränderungsprozesse angeregt werden.Die Gruppendynamik ist ein Komplex, der von einem interpersonellen Standpunkt aus folgende Aspektebeinhaltet:• Beziehungen zwischen Menschen• Beziehungen zwischen einer Person <strong>und</strong> einer Gruppe• Beziehungen zwischen GruppenGruppendynamische Spiele sind meist für einen bestimmten Zweck bestimmt, bspw. die persönlicheWeiterentwicklung, Charakterbildung oder Teamarbeit in einem dynamischen Gruppenumfeld. DerGruppenleiter kann der Spielführer oder Vermittler bzw. Schlichter zwischen den Beteiligten sein, muss esjedoch nicht. Die Spielregeln können geändert werden. Einige Spiele setzen große Räumlichkeiten, bestimmteObjekte, Werkzeuge oder eine besondere Vor- oder Nachbereitung voraus. Beispiele vongruppendynamischen Spielen sind: 283• Dramaturgie• Aktivitäten mit der Notwendigkeit einer Gruppenzusammenarbeit• Ice-breaker-Spiele• Leadership-(Führungs-)Spiele• „Team building”-Spiele• Vertrauensaufbauende Spiele• Win-win Spiele (= „kooperative Spiele“, „Neue Spiele“)• Aufheiternde/auflockernde/beendende Spiele9.2.9 TeambuildingEine strukturelle Veränderung, die gerade in Mode ist, ist der Wechsel von überwiegend hierarchischenStrukturen zu mehr Teamarbeit. Damit eine Gruppe bzw. Abteilung als Team zusammenarbeitet, muss sie sichallerdings ihre eigene kleine Kultur aufbauen sowie eigene Regeln <strong>und</strong> Hierarchien schaffen. Teambuilding istder Prozess dieses Kulturaufbaus, der sich in vier Phasen unterteilen lässt: Forming, Storming, Norming <strong>und</strong>Performing. In jeder Phase treten verschiedene Problemfelder innerhalb der Gruppenstruktur in denVordergr<strong>und</strong>. Ein vorbestimmtes Aufgabenverständnis soll Teams helfen, diese Probleme gezielt anzugehen<strong>und</strong> zu lösen.In der Phase des Forming gibt es noch keine festgelegte bzw. wenig gefestigte Gruppenstruktur. DieVerhaltensweisen der Gruppenmitglieder werden entsprechend der Situation ausgetestet. Das Aufgabenverständnisder Gruppe wird durch die Mitglieder selbst definiert, Regeln <strong>und</strong> angemessene Methoden werdenfestgelegt.In der Phase des Storming finden offene Konflikte zwischen den Gruppenmitgliedern <strong>und</strong> Subgruppierungenstatt. Es entstehen Widerstände gegen die Führung, <strong>und</strong> die Meinungen werden stark polarisiert. Teile derGruppe lehnen die Gruppenkontrolle ab <strong>und</strong> sperren sich emotional gegen die Anforderungen der Aufgaben<strong>und</strong> gegen das vorherrschende Aufgabenverständnis.282Vgl. dazu Van Huyck/Wildenthal/Battalio (1990), welche die Variablen Gruppenkoordination <strong>und</strong> Gruppendominanzwährend wiederholter Spiele untersuchten.283Zu diesen Instrumenten vgl. Fletche/Kuns (2003), S. 7-18.• IAF • 83

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