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bann.pdf - Die DSA-Schatztruhe

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Hauptcharakter geworden sein, kann die Harpyie natürlichauch noch einige Zeit zu geschwächt sein und schließlichdie Helden verlassen. <strong>Die</strong> restlichen Helden bekommen 200AP plus maximal 60 AP für zusätzliche Kämpfe, gute Ideenund rollengerechtes Spiel.Gegner in diesem Abenteuer :HarpyieMU : 10 AT : 9 PA : 9LE : 24 MK : 10 1W6+2AU : 38 MR : 0 RS : 0können Menschen mit den Krallen packenund tragen, ihr Schrei kann beängstigend,sogar wie ein HORRIPHOBUS wirkenHinweis : <strong>Die</strong>ses Abenteuer ist nicht bis ins letzte Detail ausgearbeitet. <strong>Die</strong>s verlangt vom Spielleiter ein gewisses Maß anImprovisation, bietet aber auch die Möglichkeit, angepasst und ausgeschmückt zu werden. Auch ist es möglich dieses Abenteuersowohl nach eingeschränkten als auch vollständigen Regeln verschiedener Ausgaben des <strong>DSA</strong>- Regelwerkes zu spielen. Es istjedem selbst überlassen, wie er den Einfluß von Kälte, Krankheiten, Kletterpartien oder den Kassenstand der Heldengruppeverwaltet. Müssen die Helden ihre tänzerischen oder musikalischen Talente in der Taverne unter Beweis stellen um nicht zuverhungern oder tragen alle Gegner wahre Reichtümer mit sich herum ? Anzahl und Stärke der Gegner, sowie Talentprobenkönnen modifiziert werden um die Geschichte Helden verschiedenster Zahl und Stufe zugänglich zu machen. Selbst wenn diesesAbenteuer nur als Idee zu einer Eigenentwicklung dient : Mögen die Zwölfe Euch begleiten !Im Bann der Harpyien© 2002 von Oliver EickenbergDAS SCHWARZE AUGE, AVENTURIEN, ARMALION UND MYRANOR sind eingetragene Warenzeichen von Fantasy ProductionsBesuchen Sie www.dsa-schatztruhe.de für weitere Abenteuer und mehr ...<strong>Die</strong>ses Dokument ist eine frei verfügbare Spielanleitung für ein Abenteuer für das Rollenspiel „Das Schwarze Auge“. Sie ist nichtTeil des offiziellen Redaktions- Aventurien. Es ist nicht erlaubt dieses Dokument (auch als Teil einer größeren Publikation)kommerziell zu vertreiben. Kosten dürfen nur zur Deckung der Selbstkosten bei Vervielfältigung entstehen (Kopierer,Speichermedien oder Onlinegebühren). Unter der Bedingung dass der Autor und die Webadresse der <strong>DSA</strong>-<strong>Schatztruhe</strong> genanntwerden, darf dieses Dokument als Download angeboten werden.<strong>Die</strong> Geschichte und Ihre Personen sind frei erfunden. Ähnlichkeiten mit Namen oder anderen Abenteuern (Handlungen) sindzufällig (da ich ja auch nicht alles und jeden kennen kann).9

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