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bann.pdf - Die DSA-Schatztruhe

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Allgemeine Informationen :Ihr seht einen jungen Mann, fast noch ein Kind, inReisekleidung, schlecht bewaffnet, denn er hat nur seinenlangen Wanderstab mit dem er auf die eine Harpyieeinschlägt, die vor ihm auf dem Boden steht. Aber es scheintnicht das erste mal zu sein, daß die zweite Harpyie, diehinter ihm in der Luft schwebt, ihn mit Ihren großenKrallenfüßen zu Boden geworfen hat. Langsam gehen demJungen die Kräfte aus.Meisterinformationen :Keine Frage, wer den Kampf gewinnt, sobald die Heldenangreifen. Eine der beiden Harpyien wird fliehen, sobalddie andere ernsthafte Verletzungen hat, vielleicht kann auchdie zweite dann noch fliehen.Der BoteAllgemeine Informationen :Keuchend läßt sich der Junge auf den Boden sinken. MitHandzeichen versucht er euch zu verstehen zu geben, daßeuch extrem dankbar ist, dies nur auf Grund von zu wenigLuft noch nicht in Worte ausdrücken kann. Nach einer Zeithat er sich beruhigt und stellt sich vor.Spezielle Informationen :Der junge heißt Runid ist der Sohn eines Holzfällers ausWaldstein, einem Dorf in den südlichen Wäldern derBaronie. Er hat einen großen Sack mit bearbeitetenHolzgriffen nach Rimlick gebracht, wo sie zu Messernverarbeitete werden. Als er sich auf den Rückweg gemachthat, wurde er von einem alten Mann angesprochen, der sichals Manran Uran zu erkennen gab. „<strong>Die</strong>ser Heller soll Dirgehören, wenn Du einer Gruppe Abenteurer sagst, sie mögenmich doch bitte mal besuchen, es ginge um eine gemeinsameFreundin, die Vögel gern hat.“ Er hat natürlich gemerkt daßer auf diese Weise vielleicht fündig geworden ist. Zudemweiß er noch zu berichten, daß, sobald er mit dem altenMann gesprochen hatte, ständig zwei große Vögel ihnverfolgt hatten. Gestern Abend hat er sie aus den Augenverloren, aber heute Morgen waren Sie plötzlich wieder dauns stießen irgendwann herab um ihn anzugreifen. DenZusammenhang zwischen Manran Uran und den Harpyiensieht er allerdings nicht.Meisterinformationen :<strong>Die</strong>se Information sollte die Helden warnen, dass geradeManran unter Beobachtung steht. Demnach ist das, was erden Helden zu sagen hat, bestimmt nicht völlig belanglosund es gibt keinen anderen logischen Weg diese Geschichtezu verfolgen, als daß die Helden sich nach Rimlickaufmachen.RimlickAllgemeine Informationen :„Rimlick steht also noch“ ist der Gedanke, der euch kommt.Eigentlich hat sich hier ja absolut nichts verändert. Als Ihr somanche Häuser betrachtet fallen euch auch wieder dieGeschichten ein, die es zu den Leuten darin zu erzählen gibt.Auch der kleine Stollen scheint wieder in Betrieb zu sein.Zielstrebig geht Ihr auf die kleine Kate zu, die Ihr alsManran Urans Behausung in Erinnerung habt.Spezielle Informationen :Beschreiben Sie die Kate als noch verfallener, nochheruntergekommener als beim letzen mal. Manran Uran hatschon alleine aus gesundheitlichen Gründen keineMöglichkeit, sich um diese baulichen Notwendigkeiten zukümmern. Scheinbar ist er sich auch bewußt, daß es sich fürihn nicht mehr lohnt, grüne Bananen zu kaufen.Allgemeine Informationen :Als Ihr euch der Haustür nähert, geht diese schon auf. ImRahmen steht die bemüht aufrechte Gestalt eine uraltwirkenden Mannes : Manran Uran, der Druide. „Ihr seid alsogekommen. Gut. Sehr gut. Kommt herein.“ Auch wenn dieseWorte euch wohl willkommen heißen, ein wenigunfreundlich wirken Sie doch. Aber was erwartet Ihr schonvon dem alten Mann. Er bietet euch einen Platz an (wobeiIhr schon ein wenig zusammenrücken müsst) und setzt danneinen Kessel Wasser auf den Ofen. Dann setzt er sich zueuch, auf den letzten verbliebenen Platz, einen kleinenwackeligen Hocker.Spezielle Informationen :Manran steht ab und zu auf, um den Kessel umzurühren, abund zu wirft er ein paar Blätter in den Topf. Schließlichserviert er euch den Tee in irdenen Bechern und kleinenSchalen. Währenddessen erzählt er :Allgemeine Informationen :„Ich bin alt geworden.“ beginnt Manran seine Erzählung, dieden Eindruck erweckt, daß sie länger dauern wird. Auch istder erste Satz nicht neues für euch, denn bei dem altenDruiden hattet Ihr immer den Eindruck, er wäre alt geborenworden. Aber er fährt fort. „Und bald werde ich sterben.“Erst jetzt fällt euch auf, in dem Moment in dem er euch derReihe nach anschaut, wie grau und eingefallen sein Gesichtwirkt. Ihr habt keine Zweifel mehr an seinen Worten. „Ichwill jedoch mein Leben nicht beenden, ohne Rachegenommen zu haben. Rache an der Falkenhexe, für alles das,was sie mir und meinen Freunden, Druiden und Bäumeangetan hat. Ich weiß, daß ihr ebenso viel Ärger mit Ihrhattet wie ich, denn längst ist sie kein Feind mehr, der vorein paar Schwertern Reißaus nimmt, sondern auch sie hateuch etwas genommen, was euch lieb und teuer war.“ Ihrschaut euch an. „Ja, auch ich habe die Geschichten undNeuigkeiten aus dem Umland begierig in michaufgenommen und mir meine Gedanken gemacht. Ich nehmean, eure Freundin ist inzwischen auch in ein Vogelmonsterverwandelt worden ? Dann hört zu, was ich euchvorschlagen will !“Spezielle Informationen :Manran hat in der Vergangenheit fieberhaft daran gearbeitet,das Flechtwerk der Macht Yvonyas zu enträtseln und hatdabei bedeutende Fortschritte gemacht. Er ist nun selbst zualt um noch aktiv gegen die Falkenhexe vorzugehen, dochmit Hilfe der Helden will er das Machen. Einerseits will erso den Untergang Yvonyas einleiten, zum anderen sollen dieHelden Ihre Freundin wieder bekommen. Aber noch einweiteres gegenseitiges Helfen soll vereinbart werden : Wenndie Helden nach Erledigung dieser Aufgabe Manran in denWald geleiten und ihm helfen, seine letzten Stunden alsBaum zu verbringen, dann sollen Sie seine Erben sein und2

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