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WANTED 1.2. Kurzfassung Regeln Wild West Larp - Atakanies ...

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Gewandtheit<br />

Einmal am Tag trifft eine Kugel nicht den Torso, sondern nur ein Gliedmaß. Schützt nicht vor dem<br />

Todesschuss.<br />

Glücksbringer<br />

Wirkt einmal am Tag: Nach dem Kampf zieht man sein Kreuz, seinen Flachmann oder was man für<br />

angebracht hält unterm Hemd hervor, welcher die Kugel abgefangen hat. Es muss ein entsprechender<br />

Gegenstand sein, der auch vergessen werden könnte und der beim Check-In vorgelegt werden muss.<br />

Glücksbringer schützt nicht vor dem Todesschuss.<br />

Lasso<br />

Der Charakter darf ein Lasso benutzen. Wirft man das Lasso und trifft das Opfer (Berührung genügt,<br />

nicht real einfangen Verletzungsgefahr!), ruft man „Gefesselt“ und führt sein Opfer ab.<br />

Letzte Worte<br />

Stirbt der Charakter, darf er, auch wenn er regeltechnisch bereits tot ist, sobald er gefunden wird, seine<br />

letzten Worte röcheln (max. 10).<br />

Machete/Säbel<br />

Der Charakter darf die entsprechende Waffe führen und benutzen.<br />

Messer<br />

Der Charakter darf Dolche und Wurfmesser (kernstablos) führen und benutzen.<br />

Nahkämpfer 2 – 6<br />

Ist man bewaffnet, trägt aber keine Pistole/Flinte oder Bogen, wird man je nach Nahkämpferwert beim<br />

1 – 6 Knall getroffen, wenn man mit Pistole/Flinte beschossen wird.<br />

Pistole<br />

Der Charakter darf eine (!) 8- oder 12-schüssige Pistole benutzen. Mit dieser Fertigkeit kann man auch<br />

Einschüsser/Derringer benutzen.<br />

Regeneration 1 – 3<br />

Kommt nach einem Todesschuss innerhalb von einer Minute ein Arzt, kann ein Charakter mit der<br />

Fähigkeit Regeneration 1 – 3x am Tag einen Todesschuss überleben. Ob man es als unverschämtes<br />

Glück oder besondere Robustheit ausgibt, bleibt jedem selbst überlassen. Kommt der Arzt nicht<br />

rechtzeitig, hilft auch die Regeneration nichts.<br />

Schild<br />

Der Charakter darf einen kleinen Lederschild führen. Dieser hält Pfeile und Schläge ab, allerdings<br />

keine Kugeln.<br />

Schmerzunempfindlich<br />

Steckt Schmerzen besser weg und kann auch nach einem Torsotreffer im Kampf auf dem Boden<br />

liegend weiterschießen.<br />

Sich opfern<br />

Kann sich beim Niederschießen/Todesschuss in die Kugel werfen, trägt aber auch alle Folgen, die<br />

ansonsten das eigentliche Opfer erlitten hätte.<br />

Skalpieren<br />

Man darf seinem Gegner den Skalp abziehen. Dabei müssen Kopfverbände und alle Dinge, die zum<br />

Darstellen relevant sind, vom Täter gestellt werden!

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