WANTED 1.2. Kurzfassung Regeln Wild West Larp - Atakanies ...
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Gewandtheit<br />
Einmal am Tag trifft eine Kugel nicht den Torso, sondern nur ein Gliedmaß. Schützt nicht vor dem<br />
Todesschuss.<br />
Glücksbringer<br />
Wirkt einmal am Tag: Nach dem Kampf zieht man sein Kreuz, seinen Flachmann oder was man für<br />
angebracht hält unterm Hemd hervor, welcher die Kugel abgefangen hat. Es muss ein entsprechender<br />
Gegenstand sein, der auch vergessen werden könnte und der beim Check-In vorgelegt werden muss.<br />
Glücksbringer schützt nicht vor dem Todesschuss.<br />
Lasso<br />
Der Charakter darf ein Lasso benutzen. Wirft man das Lasso und trifft das Opfer (Berührung genügt,<br />
nicht real einfangen Verletzungsgefahr!), ruft man „Gefesselt“ und führt sein Opfer ab.<br />
Letzte Worte<br />
Stirbt der Charakter, darf er, auch wenn er regeltechnisch bereits tot ist, sobald er gefunden wird, seine<br />
letzten Worte röcheln (max. 10).<br />
Machete/Säbel<br />
Der Charakter darf die entsprechende Waffe führen und benutzen.<br />
Messer<br />
Der Charakter darf Dolche und Wurfmesser (kernstablos) führen und benutzen.<br />
Nahkämpfer 2 – 6<br />
Ist man bewaffnet, trägt aber keine Pistole/Flinte oder Bogen, wird man je nach Nahkämpferwert beim<br />
1 – 6 Knall getroffen, wenn man mit Pistole/Flinte beschossen wird.<br />
Pistole<br />
Der Charakter darf eine (!) 8- oder 12-schüssige Pistole benutzen. Mit dieser Fertigkeit kann man auch<br />
Einschüsser/Derringer benutzen.<br />
Regeneration 1 – 3<br />
Kommt nach einem Todesschuss innerhalb von einer Minute ein Arzt, kann ein Charakter mit der<br />
Fähigkeit Regeneration 1 – 3x am Tag einen Todesschuss überleben. Ob man es als unverschämtes<br />
Glück oder besondere Robustheit ausgibt, bleibt jedem selbst überlassen. Kommt der Arzt nicht<br />
rechtzeitig, hilft auch die Regeneration nichts.<br />
Schild<br />
Der Charakter darf einen kleinen Lederschild führen. Dieser hält Pfeile und Schläge ab, allerdings<br />
keine Kugeln.<br />
Schmerzunempfindlich<br />
Steckt Schmerzen besser weg und kann auch nach einem Torsotreffer im Kampf auf dem Boden<br />
liegend weiterschießen.<br />
Sich opfern<br />
Kann sich beim Niederschießen/Todesschuss in die Kugel werfen, trägt aber auch alle Folgen, die<br />
ansonsten das eigentliche Opfer erlitten hätte.<br />
Skalpieren<br />
Man darf seinem Gegner den Skalp abziehen. Dabei müssen Kopfverbände und alle Dinge, die zum<br />
Darstellen relevant sind, vom Täter gestellt werden!