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WANTED 1.2. Kurzfassung Regeln Wild West Larp - Atakanies ...

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Mexikaner<br />

Kämpfer Naturburschen Professionals<br />

3x Standard Machete/Säbel Machete/Säbel Reichtum 1<br />

Dieben Dieben Dieben<br />

Messer Lasso Eigene Fertigkeit<br />

1x Freie Wahl aus dieser 1x Freie Wahl aus dieser Liste 1x Freie Wahl aus dieser Liste<br />

Liste<br />

2 davon: Lasso Entfesseln Messer<br />

Sich opfern Sich opfern Sich opfern<br />

Entfesseln Nahkampfwert 3 Machete/Säbel<br />

Stoßgebet Stoßgebet Letzte Worte<br />

Letzte Worte Letzte Worte Stoßgebet<br />

Ganovenweisheit 4 Messer Lasso<br />

Faustkampf 1 Wunde aussaugen Ganovenweisheit 5<br />

2 davon: Einschüsser/Derringer Gewandtheit Todesschuss 1<br />

Faustkampf 2 Widerstandsfähig Schlösser öffnen 1<br />

Scout Scout Wunde aussaugen<br />

Widerstandsfähig Faustkampf 1 Gifte<br />

Wunde aussaugen Trinkfest Faustkampf 1<br />

Todesschuss 1 Todesschuss 1 Feuerwaffen-Anfänger<br />

Feuerwaffen-Anfänger Einschüsser/Derringer Insiderwissen<br />

Betäuben Snake-Handling Einschüsser/Derringer<br />

Nahkampfwert 3 Regeneration 1 Schlösser bauen 1<br />

Schmerzunempfindlich Feuerwaffen-Anfänger Treffsicherheit 1<br />

2 davon: Pistole Faustkampf 2 Erste Hilfe<br />

Lesen & Schreiben Pistole Lesen & Schreiben<br />

Faustkampf 3 Regeneration 2 Faustkampf 2<br />

Trinkfest Flinte Drunken Master<br />

Berüchtigt Naturwissen Naturwissen<br />

Flinte 2 Pistolen Sprengmeister<br />

Regeneration 1 Fallen Entschärfen Pistole<br />

Feuerwaffen-Schütze Glücksbringer Flinte<br />

Foltern Treffsicherheit 1 Trinkfest<br />

Drunken Master Ganovenweisheit 3 Regeneration 1<br />

2 davon Feuerwaffen-Meister Arzneien/Gifte/Drogen Todesschuss 2<br />

2 Pistolen Fallenstellen Flinte<br />

Flinte Flinte Regeneration 2<br />

Regeneration 2 Erste Hilfe Glücksbringer<br />

Todesschuss 2 Feuerwaffen-Schütze Verfluchen *A<br />

Geschütze Todesschuss 2 Schlösser öffnen 2<br />

2 Handwaffen Fallen entschärfen Feuerwaffen-Schütze<br />

Gewandtheit 2 Pistolen Medizin<br />

Treffsicherheit 2 Schlösser öffnen 1 Geborener Lügner<br />

nach jedem Einschüsser/Derringer Regeneration 3 2 Pistolen<br />

überlebten Glücksbringer Faustkampf 3 Beichte *A<br />

Spiel – Faustkampf 4 Lesen & Schreiben Arzneien/Gifte/Drogen<br />

1 davon: Todesschuss 3 Todesschuss 3 Schlösser öffnen 3<br />

Regeneration 3 Feuerwaffen-Meister Feuerwaffen-Meister<br />

Treffsicherheit 3 Geborener Lügner Regeneration 3<br />

Reichtum 1 Nicht zu beeindrucken Schlösser bauen 2<br />

Segnen (nur Geistliche)

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