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WANTED 1.2. Kurzfassung Regeln Wild West Larp - Atakanies ...

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<strong>West</strong>erner<br />

Kämpfer Naturburschen Professionals Gelehrte<br />

3 x Faustkampf 1 Regeneration 1 Flinte Lesen & Schreiben<br />

Standard: Messer Messer Reichtum 2 Regeneration 1<br />

Pistole Flinte Eigene Fertigkeit Letzte Worte<br />

1x Freie Wahl aus dieser<br />

Liste<br />

1x Freie Wahl aus dieser<br />

Liste<br />

1x Freie Wahl aus dieser<br />

Liste<br />

1x Freie Wahl aus dieser<br />

Liste<br />

2 davon: Foltern Einschüsser/Derringer Sich Opfern Flinte<br />

Entfesseln Letzte Worte Lesen und Schreiben Sich opfern<br />

Letzte Worte Fallenstellen Lasso Beichte *A<br />

Stoßgebet Sich Opfern Letzte Worte Stoßgebet<br />

Sich Opfern Lasso Foltern Reichtum 2<br />

Lasso Widerstandsfähig Ablenkungsmanöver Erste Hilfe<br />

2 davon: Widerstandsfähig Feuerwaffen-Anfänger Messer Insiderwissen<br />

Faustkampf 2 Wunde aussaugen Einschüsser/Derringer Todesschuss 1<br />

Trinkfest Gewandtheit Regeneration 1 Messer<br />

Ganovenweisheit 3 Entfesseln Insiderwissen Faustkampf 1<br />

Flinte Trinkfest Trinkfest Glücksbringer<br />

Feuerwaffen-Anfänger Scout Schlösser öffnen 1 Einschüsser/Derringer<br />

Nicht zu beeindrucken Insiderwissen Schlösser bauen 2 Segnen *A<br />

Todesschuss 1 Faustkampf 1 Reichtum 3 Medizin<br />

Schmerzunempfindlich Treffsicherheit 1 Drunken Master Reanimation 1 *B<br />

2 davon: Faustkampf 3 Stoßgebet Derringer Sprengmeister<br />

Reichtum 2 Faustkampf 2 Fallenstellen Regeneration 2<br />

Lesen & Schreiben Feuerwaffen-Schütze Ermitteln Reanimation 2 *B<br />

Nahkampfwert 3 Snake-Handling Fallen Entschärfen Arzneien/Drogen/Gifte<br />

Glücksbringer Naturwissen Schlösser öffnen 2 Todesschuss 1<br />

Drunken Master Regeneration 2 Schlösser bauen 3 Ablenkungsmanöver<br />

Berüchtigt Todesschuß 1 Faustkampf 2 Faustkampf 2<br />

Feuerwaffen-Schütze Glücksbringer Pistole Insiderwissen<br />

Treffsicherheit 2 Nahkampfwert 3 Feuerwaffen-Anfänger Nicht zu beeindrucken<br />

2 davon: Feuerwaffen-Meister Fallen Entschärfen Feuerwaffen-Schütze Flinte<br />

Todesschuss 2 Feuerwaffen-Meister Regeneration 2 Verfluchen *A<br />

2 Pistolen Faustkampf 3 Todesschuss 2 Ermitteln<br />

Faustkampf 4 Betäuben Schlösser öffnen 3 Einschüsser/Derringer<br />

Wunde aussaugen Regeneration 3 Schlösser bauen 4 Feuerwaffen-Anfänger<br />

Betäuben Erste Hilfe Sprengmeister Chirurgie<br />

Regeneration 2 Lesen & Schreiben Pistole Arzneien/Drogen/Gifte<br />

Treffsicherheit 2 Pistole Dieben Regeneration 3<br />

Geborener Lügner Schmerzunempfindlich Treffsicherheit 1 Reanimation 3 *B<br />

nach jedem Todesschuss 3 Dieben Todesschuss 3 Pistole<br />

überlebten Regeneration 3 Todesschuss 2 Feuerwaffen-Meister Feuerwaffen-Schütze<br />

Spiel – Dieben 2 Pistolen Betäuben Todesschuss 2<br />

1 davon: Geschütze Faustkampf 4 Regeneration 3 Faustkampf 3<br />

Faustkampf 5 Treffsicherheit 2 Schlösser öffnen 4 Trinkfest<br />

Scout Treffsicherheit 2 Naturwissen<br />

Treffsicherheit 3<br />

Drogen<br />

*A: nur Pfarrer<br />

*B: Voraussetzung: Chirurgie

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