WANTED 1.2. Kurzfassung Regeln Wild West Larp - Atakanies ...
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<strong>West</strong>erner<br />
Kämpfer Naturburschen Professionals Gelehrte<br />
3 x Faustkampf 1 Regeneration 1 Flinte Lesen & Schreiben<br />
Standard: Messer Messer Reichtum 2 Regeneration 1<br />
Pistole Flinte Eigene Fertigkeit Letzte Worte<br />
1x Freie Wahl aus dieser<br />
Liste<br />
1x Freie Wahl aus dieser<br />
Liste<br />
1x Freie Wahl aus dieser<br />
Liste<br />
1x Freie Wahl aus dieser<br />
Liste<br />
2 davon: Foltern Einschüsser/Derringer Sich Opfern Flinte<br />
Entfesseln Letzte Worte Lesen und Schreiben Sich opfern<br />
Letzte Worte Fallenstellen Lasso Beichte *A<br />
Stoßgebet Sich Opfern Letzte Worte Stoßgebet<br />
Sich Opfern Lasso Foltern Reichtum 2<br />
Lasso Widerstandsfähig Ablenkungsmanöver Erste Hilfe<br />
2 davon: Widerstandsfähig Feuerwaffen-Anfänger Messer Insiderwissen<br />
Faustkampf 2 Wunde aussaugen Einschüsser/Derringer Todesschuss 1<br />
Trinkfest Gewandtheit Regeneration 1 Messer<br />
Ganovenweisheit 3 Entfesseln Insiderwissen Faustkampf 1<br />
Flinte Trinkfest Trinkfest Glücksbringer<br />
Feuerwaffen-Anfänger Scout Schlösser öffnen 1 Einschüsser/Derringer<br />
Nicht zu beeindrucken Insiderwissen Schlösser bauen 2 Segnen *A<br />
Todesschuss 1 Faustkampf 1 Reichtum 3 Medizin<br />
Schmerzunempfindlich Treffsicherheit 1 Drunken Master Reanimation 1 *B<br />
2 davon: Faustkampf 3 Stoßgebet Derringer Sprengmeister<br />
Reichtum 2 Faustkampf 2 Fallenstellen Regeneration 2<br />
Lesen & Schreiben Feuerwaffen-Schütze Ermitteln Reanimation 2 *B<br />
Nahkampfwert 3 Snake-Handling Fallen Entschärfen Arzneien/Drogen/Gifte<br />
Glücksbringer Naturwissen Schlösser öffnen 2 Todesschuss 1<br />
Drunken Master Regeneration 2 Schlösser bauen 3 Ablenkungsmanöver<br />
Berüchtigt Todesschuß 1 Faustkampf 2 Faustkampf 2<br />
Feuerwaffen-Schütze Glücksbringer Pistole Insiderwissen<br />
Treffsicherheit 2 Nahkampfwert 3 Feuerwaffen-Anfänger Nicht zu beeindrucken<br />
2 davon: Feuerwaffen-Meister Fallen Entschärfen Feuerwaffen-Schütze Flinte<br />
Todesschuss 2 Feuerwaffen-Meister Regeneration 2 Verfluchen *A<br />
2 Pistolen Faustkampf 3 Todesschuss 2 Ermitteln<br />
Faustkampf 4 Betäuben Schlösser öffnen 3 Einschüsser/Derringer<br />
Wunde aussaugen Regeneration 3 Schlösser bauen 4 Feuerwaffen-Anfänger<br />
Betäuben Erste Hilfe Sprengmeister Chirurgie<br />
Regeneration 2 Lesen & Schreiben Pistole Arzneien/Drogen/Gifte<br />
Treffsicherheit 2 Pistole Dieben Regeneration 3<br />
Geborener Lügner Schmerzunempfindlich Treffsicherheit 1 Reanimation 3 *B<br />
nach jedem Todesschuss 3 Dieben Todesschuss 3 Pistole<br />
überlebten Regeneration 3 Todesschuss 2 Feuerwaffen-Meister Feuerwaffen-Schütze<br />
Spiel – Dieben 2 Pistolen Betäuben Todesschuss 2<br />
1 davon: Geschütze Faustkampf 4 Regeneration 3 Faustkampf 3<br />
Faustkampf 5 Treffsicherheit 2 Schlösser öffnen 4 Trinkfest<br />
Scout Treffsicherheit 2 Naturwissen<br />
Treffsicherheit 3<br />
Drogen<br />
*A: nur Pfarrer<br />
*B: Voraussetzung: Chirurgie