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MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4 H.264

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Grundlagen<br />

Global Motion Compensation<br />

• optional zur Standard-Bewegungskompensation kann eine<br />

globale Bildtransformation angegeben werden<br />

• Parameter dieser Transformation implizit durch Fluchtpunkte<br />

( Warp Points)<br />

gegeben<br />

1 Punkt =<br />

Translation<br />

<strong>MPEG</strong>-1 <strong>MPEG</strong>-2 <strong>MPEG</strong>-4 <strong>H.264</strong><br />

2 Punkte =<br />

Skalierung<br />

3 Punkte =<br />

Skalierung<br />

+ Rotation<br />

• GMC belegt Bewegungsvektoren vor<br />

– dabei erhält jedes Pixel,<br />

nicht nur jeder<br />

(Makro)-Block, einen eigenen MV<br />

4 Punkte =<br />

Affine<br />

Transformation

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