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Angewandte Mathematik - Albino Troll

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3.2 Wahrscheinlichkeitsrechnung<br />

Zufallsexpertiment – ein beliebig oft wiederholbarer Vorgang, dessen Ausgang sich nicht mit<br />

Sicherheit vorhersagen lässt.<br />

Ergebnisse von Zufallsexperimenten heißen „zufällige Ereignisse“<br />

Ergebnis…Aussageform, die bei Einsetzen des beobachteten Merkmalswerts zu einer wahren<br />

bzw. falschen Aussage wird (Ereignis tritt ein oder nicht)<br />

Beispiele für Zufallsexperimente:<br />

• Münzwurf<br />

• Ziehen von Karten<br />

• Ziehen aus Urnen<br />

• Entnehmen von Stichproben bei Produktionen<br />

Bedeutende Personen für die Wahrscheinlichkeitsrechnung:<br />

Lacplace und Bernulli<br />

Die Wahrscheinlichkeit P(E), dass ein Ereignis E bei einem Zufallsexperiment eintritt, ist:<br />

P ( E)<br />

=<br />

g<br />

m<br />

P…Probability<br />

E…Ergebnis<br />

g…günstige Fälle<br />

m…mögliche Fälle<br />

P(E) = 1…sicheres Ereignis<br />

P(E) = 0…unmögliches Ereignis<br />

E’ bzw. E tritt genau dann ein, wenn E nicht eintritt.<br />

E’…Komplementärereignis zu E (entgegen gesetztes Ereignis)<br />

m − g g<br />

P( E′<br />

) = = 1−<br />

= 1−<br />

P(<br />

E)<br />

m m<br />

Beispiele:<br />

Ges.: W mit idealem Würfel bei einem Wurf 5 zu erlangen<br />

E…5 werfen<br />

1, 2, 3, 4, 5, 6 m = 6<br />

günstiger Fall 5 g = 1<br />

P ( E = 5) =<br />

1<br />

6<br />

HTL / AM 5AHELI Seite 10 / 36

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