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GEISTER SPÜREN Kosten 5 Form Spruch / Ritual / Fähigkeit / Fokus Voraussetzungen — Komponenten — Anwendung Der Zaubernde kniet sich auf den Boden, schliesst die Augen und kreutzt die Arme vor der Brust, während er die Formel spricht Dauer 3 Atemzüge lang Magische Worte KALTHERUC Effekt Der Zaubernde spürt für 3 Atemzüge ob sich in 2 Schritt Umkreis Geister aufhalten Immunität Geister können gegen diesen Zaubner keine Immunität entwickeln Magiespiegel Magiespiegel wirkt nicht gegen diesen Zauber Seelenschutz Seelenschutz wirkt nicht gegen diesen Zauber Bereich Lehrlingszauber
GEWEIHTE WAFFE Kosten 100 (Charakterpunkte) Form — / Ritual / — Voraussetzungen Waffe weihen Komponenten Anwendung Dauer permanent Magische Worte Effekt Waffe macht (doppelten) Schaden gegen Untote und Dämonen Immunität Magiespiegel Seelenschutz Bereich Klerikale Magie
- Seite 47 und 48: 9.4. Wirkungsweise von Magiespiegel
- Seite 49 und 50: Die einfachste Form, aber nicht die
- Seite 51 und 52: unabhängig von den Mondphasen verw
- Seite 53 und 54: ABSTAND Kosten 30 Form Spruch / Rit
- Seite 55 und 56: ASTRALE VERFESTIGUNG Kosten 200 For
- Seite 57 und 58: ASTRALTOR Kosten 200 Form Spruch /
- Seite 59 und 60: AURA LESEN Kosten 40 Form Spruch /
- Seite 61 und 62: AURAMASKE Kosten 100 Form Spruch /
- Seite 63 und 64: BERSERKER II Kosten 20 Form Spruch
- Seite 65 und 66: BERSERKER IV Kosten 50 Form Spruch
- Seite 67 und 68: BLINDHEIT Kosten 20 Form Spruch / R
- Seite 69 und 70: BLUTUNG STOPPEN Kosten 5 Form Spruc
- Seite 71 und 72: DÄMONENAUFTRAG Kosten 50 Form Spru
- Seite 73 und 74: EINFANGEN Kosten 40 Form Spruch / R
- Seite 75 und 76: EISBALL I Kosten 30 Form Spruch / R
- Seite 77 und 78: EISSCHUTZ I Kosten 50 Form Spruch /
- Seite 79 und 80: ENERGIEBOLZEN Kosten 10 Form Spruch
- Seite 81 und 82: ENERGIEHAND Kosten 10 Form Spruch /
- Seite 83 und 84: ERWACHEN Kosten 20 Form Spruch / Ri
- Seite 85 und 86: FEUERAUGEN Kosten 10 Form Spruch /
- Seite 87 und 88: FEUERBALL II Kosten 50 Form Spruch
- Seite 89 und 90: FEUERSCHILD Kosten 50 Form Spruch /
- Seite 91 und 92: FEUERSCHUTZ II Kosten 100 Form Spru
- Seite 93 und 94: FEUERSTURM Kosten 150 Form Spruch /
- Seite 95 und 96: FLUCH Kosten 20 Form Spruch / Ritua
- Seite 97: FURCHT Kosten 20 Form Spruch / Ritu
- Seite 101 und 102: GIFT SPÜREN Kosten 5 Form Spruch /
- Seite 103 und 104: GÖTTERBANN Kosten 250 Form — / R
- Seite 105 und 106: GÖTTLICHE WEISHEITEN Kosten 50 For
- Seite 107 und 108: KAMPFSCHUTZ II Kosten 20 Form Spruc
- Seite 109 und 110: KAMPFSCHUTZ IV Kosten 40 Form Spruc
- Seite 111 und 112: KAMPFSCHUTZ VI Kosten 60 Form Spruc
- Seite 113 und 114: KOBOLDGLÜCK Kosten Form — / —
- Seite 115 und 116: KOBOLDSTÄRKE Kosten Form — / —
- Seite 117 und 118: KRANKHEIT Kosten 30 Form Spruch / R
- Seite 119 und 120: LEBEN FÜR LEBEN Kosten 250 Form Sp
- Seite 121 und 122: LÖSEN Kosten 10 Form Spruch / Ritu
- Seite 123 und 124: MAGIE IDENTIFIZIEREN Kosten Form Vo
- Seite 125 und 126: MAGIE ÜBERTRAGEN Kosten Form Spruc
- Seite 127 und 128: MAGIERAUB Kosten 100 + Häfte der P
- Seite 129 und 130: MAGIESPIEGEL Kosten 40 Form Spruch
- Seite 131 und 132: MAGISCHE RÜSTUNG II Kosten 40 Form
- Seite 133 und 134: MAGISCHE RÜSTUNG IV Kosten 100 For
- Seite 135 und 136: MAGISCHE RÜSTUNG VI Kosten 200 For
- Seite 137 und 138: MAGISCHE WAFFE I Kosten 10 Form Spr
- Seite 139 und 140: MAGISCHER GEGENSTAND Kosten 50 + Pu
- Seite 141 und 142: MAGISCHER SCHUTZ Kosten 30 Form Spr
- Seite 143 und 144: MAGISCHER ZIRKEL Kosten 20 Form Spr
- Seite 145 und 146: MEISTERSCHUTZ Kosten 100 Form Spruc
- Seite 147 und 148: MENTALER DOLCH Kosten 50 Form Spruc
GEWEIHTE WAFFE<br />
Kosten<br />
100 (Charakterpunkte)<br />
Form — / Ritual / —<br />
Voraussetzungen Waffe weihen<br />
Komponenten<br />
Anwendung<br />
Dauer<br />
permanent<br />
Magische Worte<br />
Effekt<br />
Waffe macht (doppelten) Schaden gegen Untote und Dämonen<br />
Immunität<br />
Magiespiegel<br />
Seelenschutz<br />
Bereich<br />
Klerikale Magie