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Players © Arcanum Magnum LiveRolle
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3. Zaubersprüche 3.1. Bestandteile
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10.1. Elementarwesen 10.2. Astralj
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"Misch dich nicht in die Angelegenh
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1.2. Verwirklichung im LARP Im LARP
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Immunität kann man für bzw. gegen
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• Er kann alle Lehrlingszauber (5
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Sprüche aus seinem Spezialbereich
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Statt dessen schreibt sie morgens n
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• Er darf alle Sprüche bis zu ei
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2.3.5.3. Der Hohepriester Der Hohep
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2.3.6.3. Der Gesalbte Der Gesalbte
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3.1.3. Komponenten Um einen Zaubers
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unheimlich und nur selten gern auf
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einen stärkeren Spruch oder ein st
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Bis Ende des Spiels Der Effekt häl
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Wenn man einen Lehrmeister hat, so
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- Seite 37 und 38: Ein schönes Beispiel für die nega
- Seite 39 und 40: 5. Rituale Rituale sind die Möglic
- Seite 41 und 42: 6. Magie richtig darstellen Um Magi
- Seite 43 und 44: Geschichte, kommt aus einem neuen L
- Seite 45 und 46: 9. Immunitäten gegen Magie Immunit
- Seite 47 und 48: 9.4. Wirkungsweise von Magiespiegel
- Seite 49 und 50: Die einfachste Form, aber nicht die
- Seite 51 und 52: unabhängig von den Mondphasen verw
- Seite 53 und 54: ABSTAND Kosten 30 Form Spruch / Rit
- Seite 55 und 56: ASTRALE VERFESTIGUNG Kosten 200 For
- Seite 57 und 58: ASTRALTOR Kosten 200 Form Spruch /
- Seite 59 und 60: AURA LESEN Kosten 40 Form Spruch /
- Seite 61 und 62: AURAMASKE Kosten 100 Form Spruch /
- Seite 63 und 64: BERSERKER II Kosten 20 Form Spruch
- Seite 65 und 66: BERSERKER IV Kosten 50 Form Spruch
- Seite 67 und 68: BLINDHEIT Kosten 20 Form Spruch / R
- Seite 69 und 70: BLUTUNG STOPPEN Kosten 5 Form Spruc
- Seite 71 und 72: DÄMONENAUFTRAG Kosten 50 Form Spru
- Seite 73 und 74: EINFANGEN Kosten 40 Form Spruch / R
- Seite 75 und 76: EISBALL I Kosten 30 Form Spruch / R
- Seite 77 und 78: EISSCHUTZ I Kosten 50 Form Spruch /
- Seite 79 und 80: ENERGIEBOLZEN Kosten 10 Form Spruch
- Seite 81 und 82: ENERGIEHAND Kosten 10 Form Spruch /
- Seite 83 und 84: ERWACHEN Kosten 20 Form Spruch / Ri
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- Seite 89 und 90: FEUERSCHILD Kosten 50 Form Spruch /
- Seite 91 und 92: FEUERSCHUTZ II Kosten 100 Form Spru
- Seite 93 und 94: FEUERSTURM Kosten 150 Form Spruch /
- Seite 95 und 96: FLUCH Kosten 20 Form Spruch / Ritua
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- Seite 103 und 104: GÖTTERBANN Kosten 250 Form — / R
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MAGISCHE WAFFE I Kosten 10 Form Spr
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MAGISCHER GEGENSTAND Kosten 50 + Pu
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MAGISCHER SCHUTZ Kosten 30 Form Spr
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MAGISCHER ZIRKEL Kosten 20 Form Spr
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MEISTERSCHUTZ Kosten 100 Form Spruc
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MENTALER DOLCH Kosten 50 Form Spruc
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METALL ERHITZEN I Kosten 10 Form Sp
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MIT TOTEN SPRECHEN Kosten 20 Form S
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ORKANBÖE Kosten 50 Form Spruch / R
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SCHLAF Kosten 20 Form Spruch / Ritu
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SCHMERZ Kosten 40 Form Spruch / Rit
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SCHRECKENSHAND Kosten 30 Form Spruc
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SCHUTZ VOR HEILIGEN / GÖTTLICHEN W
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SCHUTZ VOR NORMALEN WAFFEN Kosten 2
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SEELENBANN Kosten 150 Form Spruch /
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SEELENRÜSTUNG II Kosten 80 Form Sp
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SEELENRÜSTUNG IV Kosten 200 Form S
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SEELENRÜSTUNG VI Kosten 400 Form S
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TIERSTIMME Kosten Form — / — /
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TOTALER MAGIESCHUTZ Kosten 30 Form
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UNTOTE SPÜREN Kosten 5 Form Zauber
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VERGESSEN Kosten 20 Form Spruch / R
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VERWANDELN Kosten 40 Form Spruch /
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VOODOO Kosten 50 Form Spruch / Ritu
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WAFFE WEIHEN Kosten 60 Form Spruch
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WASSER REINIGEN Kosten 5 Form Spruc
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Immunität Magiespiegel Seelenschut
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WINDSTOSS Kosten 20 Form Spruch / R
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WUNDE HEILEN Kosten 20 Form Spruch
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WUNDE ÜBERTRAGEN Kosten 10 Form Sp
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WUNDE ZUFÜGEN Kosten 40 Form Spruc
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ZAUBERTRICK Kosten 5 Form Spruch /
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ZERSTÖREN Kosten Form Voraussetzun
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ZOMBIE II Kosten 50 Form Spruch / R
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ZWEITES GESICHT Kosten 40 Form Spru
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Energiefeld Schutz 30 Z. ist immun
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Magische Rüstung VI Schutz 200 6 S
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Zerstören Kampf 60 permanent magis
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Berserker II Beeinflussung 20 Opfer
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Seelenspiegel Beeinflussung 30 Opfe
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Magische Rüstung IV Schutz 100 4 S
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11.3.2. Allgemeinmagie 11.3.2.1. Al
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11.3.3. Heilzauber 11.3.3.1. Heilza
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11.3.4. Beeinflussungszauber 11.3.4
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11.3.4.2. Beeinflussungszauber nach
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11.3.5. Kampfzauber 11.3.5.1. Kampf
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11.3.6. Schutzzauber 11.3.6.1. Schu
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NAME PUNKTE BESCHREIBUNG Kampfschut