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a) das Medium ein Ziel berührt, z.B.: Ein Energiebolzen-Softball trifft sein Ziel, die Hand des<br />

Zaubernden berührt einen verwundeten Körperteil beim Wunde heilen.<br />

b) das letzte der magischen Worte gesagt wurde, falls der Zauber kein Medium benötigt.<br />

Der Effekt tritt auf jeden Fall ein, auch wenn etwa das falsche Ziel getroffen wurde, oder der<br />

Zauber, durch veränderte Umstände, zu einem sinnlosen Ergebnis führt.<br />

Mehrere Atemzüge lang<br />

Der Zauber dauert solange an, bis der Zaubernde eine gewisse Anzahl Atemzüge getan hat. Und<br />

zwar normale, tiefe Atemzüge. Weder Hecheln noch Luft anhalten gelten als normale Atemzüge<br />

und lassen den Spruch automatisch scheitern.<br />

Einen Kampf lang<br />

Ein Kampf ist eine physische oder magische Auseinandersetzung mit einem oder mehreren<br />

Gegnern, wobei mindestens einer der beiden ernsthaft die Absicht hat, dem anderen zu Schaden.<br />

Verbales Angiften oder ein sportlicher Wettkampf zählen NICHT als Kampf. Eine Schlägerei mit<br />

einem Besoffenen oder ein Meuchelangriff auf einen Ahnungslosen schon.<br />

Der Kampf dauert solange an, wie die Kontrahenten ununterbrochen kämpfen, und endet nur für<br />

den, der zu ein paar Minuten Ruhepause kommt. Damit endet dann auch die Dauer des Zaubers.<br />

Ein Beispiel:<br />

Drei Orks kämpfen gegen einen blonden Helden mit großem Kinn. Einer der Orks flieht<br />

angeschlagen aus dem Kampf und verschnauft ein paar Minuten an einen Baum gelehnt. Dann<br />

stürzt er sich wieder ins Getümmel. Damit beginnt für diesen einen Ork ein NEUER Kampf.<br />

Unser Held und die anderen Orks befinden sich immer noch im ersten Kampf.<br />

Hätte der feige Ork zu Beginn einen Schutzzauber auf sich angewendet, der einen Kampf<br />

andauert, hätte dieser seine Wirkung mit der Ruhepause des Orks verloren.<br />

Kommt nach der Anwendung eines solchen Zaubers KEIN Kampf zustande, endet seine Wirkung<br />

nach einem halben Tag (siehe dort).<br />

Ein Tag (eine Nacht) / Ein halber Tag<br />

Ein Tag dauert von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang. Eine Nacht dauert von<br />

Sonnenuntergang bis Sonnenaufgang. Dabei kommt es natürlich zu verschiedenen Zeitspannen, je<br />

nachdem, ob es gerade Sommer oder Winter ist, oder wo man sich befindet (ja, in Polarregionen<br />

sind solche Sprüche sehr beliebt).<br />

Ein halber Tag dauert von Sonnenaufgang bis Mittag (wenn die Sonne ihren höchsten Stand hat),<br />

oder von Mittag bis Sonnenuntergang. Entsprechend natürlich auch eine halbe Nacht von<br />

Sonnenuntergang bis Mitternacht, oder von Mitternacht bis Sonnenaufgang.<br />

WICHTIG: Der Zauber endet, wenn die nächste Zeitgrenze erreicht ist. Das bedeutet: Wird ein<br />

Zauberspruch, welcher einen Tag andauert, erst kurz vor Sonnenuntergang angewandt, so endet er<br />

schon mit dem Sonnenuntergang! Um einen möglichst lange anhaltenden Effekt zu erzielen, sollte<br />

so ein Zauber also möglichst kurz nach Eintreten der letzten Zeitgrenze gesprochen werden.<br />

Ist nicht ausdrücklich angegeben, dass ein Zauber nur tagsüber oder nur nachts andauert, so kann<br />

man ihn in beiden Tageshälften verwenden, z.B.: Ein Zauber, welcher einen Tag andauert, kann<br />

sowohl einen Tag, als auch eine Nacht lang verwendet werden; dauert er allerdings einen Tag, nur<br />

tagsüber, kann er auch nur dann angewendet werden.

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