Players

Players Players

nch392.eden2.netclusive.de
von nch392.eden2.netclusive.de Mehr von diesem Publisher
18.02.2015 Aufrufe

11.3.6.2. Schutzzauber nach Punkten geordnet

NAME PUNKTE BESCHREIBUNG Kampfschutz I 10 1 Schutzpunkt für einen Kampf Kampfschutz II 20 2 Schutzpunkte für einen Kampf Magische Rüstung I 20 1 Schutzpunkt für einen Tag Magischer Zirkel 20 In den magischen Kreis kann zwar Magie eindringen, aber nicht hinaus (auch magische Wesen) Abstand 30 Z. kann Gegner auf Abstand halten Energiefeld 30 Z. ist immun gegen physische Energie oder Verletzungen; muss aufrecht erhalten werden Kampfschutz III 30 3 Schutzpunkte für einen Kampf Totaler Magieschutz 30 Z. ist immun gegen jegliche Magie; muss aufrecht erhalten werden Kampfschutz IV 40 4 Schutzpunkte für einen Kampf Magische Rüstung II 40 2 Schutzpunkte für einen Tag Feuerschild 50 Wer den Z. trifft erhält automatisch 1 Wunde an Waffenhand Kampfschutz V 50 5 Schutzpunkte für einen Kampf Kampfschutz VI 60 6 Schutzpunkte für einen Kampf Magische Rüstung III 70 3 Schutzpunkte für einen Tag Magische Rüstung IV 100 4 Schutzpunkte für einen Tag Meisterschutz 100 Schutz gegen alle Magie bis 30 Magiepunkte Magische Rüstung V 150 5 Schutzpunkte für einen Tag Magische Rüstung VI 200 6 Schutzpunkte für einen Tag

NAME PUNKTE BESCHREIBUNG<br />

Kampfschutz I 10 1 Schutzpunkt für einen<br />

Kampf<br />

Kampfschutz II 20 2 Schutzpunkte für einen<br />

Kampf<br />

Magische Rüstung I 20 1 Schutzpunkt für einen Tag<br />

Magischer Zirkel 20 In den magischen Kreis kann<br />

zwar Magie eindringen, aber<br />

nicht hinaus (auch magische<br />

Wesen)<br />

Abstand 30 Z. kann Gegner auf Abstand<br />

halten<br />

Energiefeld 30 Z. ist immun gegen physische<br />

Energie oder Verletzungen;<br />

muss aufrecht erhalten werden<br />

Kampfschutz III 30 3 Schutzpunkte für einen<br />

Kampf<br />

Totaler Magieschutz 30 Z. ist immun gegen jegliche<br />

Magie; muss aufrecht erhalten<br />

werden<br />

Kampfschutz IV 40 4 Schutzpunkte für einen<br />

Kampf<br />

Magische Rüstung II 40 2 Schutzpunkte für einen Tag<br />

Feuerschild 50 Wer den Z. trifft erhält automatisch<br />

1 Wunde an Waffenhand<br />

Kampfschutz V 50 5 Schutzpunkte für einen<br />

Kampf<br />

Kampfschutz VI 60 6 Schutzpunkte für einen<br />

Kampf<br />

Magische Rüstung III 70 3 Schutzpunkte für einen Tag<br />

Magische Rüstung IV 100 4 Schutzpunkte für einen Tag<br />

Meisterschutz 100 Schutz gegen alle Magie bis 30<br />

Magiepunkte<br />

Magische Rüstung V 150 5 Schutzpunkte für einen Tag<br />

Magische Rüstung VI 200 6 Schutzpunkte für einen Tag

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!