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ZOMBIE I<br />

Kosten 30<br />

Form<br />

Spruch / Ritual / Fähigkeit<br />

Voraussetzungen —<br />

Komponenten Etwas Asche, das geweihte Symbol eines Todesgottes, eine Leiche<br />

Anwendung Der Zaubernde streut einen symbolischen Kreis aus Asche um sich<br />

und die Leiche, und berührt die Stirn des Toten mit dem Symbol.<br />

Dann spricht er die magischen Worte<br />

Dauer<br />

Eine Nacht<br />

Magische Worte MOVO CORPOREM MORTIS CREO MENTEM MAGIA<br />

Effekt<br />

Durch die Anwendung dieses Zaubers gelingt es dem Zaubernden<br />

den Körper einer (LARP-)Leiche zu animieren. Es entsteht hierdurch<br />

ein willenloses, untotes Wesen, welches weder Gedanken oder<br />

Gefühle, noch die Erinnerungen des Verstorbenen besitzt. Der<br />

Zombie ist mental an seinen Erschaffer gebunden und befolgt jeden<br />

seiner Befehle. Da er aber ohne Intelligenz handelt, kann er nur<br />

simple Befehle wie z.B. "Geh", "Stop", "hole dies", "trage das", "töte<br />

jenen", verstehen. Erhält er keine Befehle, entwickelt er keine<br />

Eigendynamik. Der Zombie wirkt grundsätzlich steif und ungelenk<br />

und kann sich nur durch Stöhnen und Grunzen verständlich machen.<br />

Als besondere Schwierigkeit ergibt sich bei diesem Zauber, dass der<br />

Zaubernde einen zweiten Spieler braucht, welcher den Zombie<br />

darstellt. Da ein getöteter Charakter meist sowieso nichts anderes zu<br />

tun hat ist dies meist einfach. Sollte der Zaubernde aber vorhaben ein<br />

getötetes Monster oder einen NSC zu animieren, so Bedarf es der<br />

Einwilligung der Spielleitung, da dieser eventuell keine<br />

Monsterdarsteller oder NSCs entbehren kann.<br />

Immunität<br />

Magiespiegel<br />

Seelenschutz<br />

Bereich<br />

Nekromantie

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