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WUNDE REINIGEN Kosten 5 Form Spruch / Ritual / Fähigkeit / Fokus Voraussetzungen — Komponenten Anwendung Dauer Magische Worte Effekt Eine Wunde wird gereinigt Immunität Magiespiegel Seelenschutz Bereich Lehrlingsmagie
WUNDE ÜBERTRAGEN Kosten 10 Form Spruch / Ritual / Fähigkeit Voraussetzungen Wunde verschieben Komponenten Ein Stück Draht Anwendung Der Verletzte und der Empfänger fasse die beiden Enden des Drahtes an. Der Zaubernde fasst den Draht in der Mitte und spricht die magischen Worte Dauer Sofort Magische Worte ARAGH CREO Effekt Mit Hilfe dieses Zaubers kann eine Wunde von einer Person auf die andere übertragen werden. Die Wunde der verletzten Person verheilt sofort, während bei dem Empfänger eine neue Wunde entsteht. Die Wunde entsteht genau an der Körperzone, an der auch der Verletzte verwundet war. Ist der Empfänger an dieser Körperzone bereits verletzt, so kann der Zauber nicht angewendet werden. Da dieser Zauber kein Angriff ist, kann der Empfänger die Wunde nicht durch Schutzpunkte abwehren. Sie entsteht auf jeden Fall Immunität Magiespiegel Seelenschutz Bereich Heilmagie / Nekromantie
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WUNDE ÜBERTRAGEN<br />
Kosten 10<br />
Form<br />
Spruch / Ritual / Fähigkeit<br />
Voraussetzungen Wunde verschieben<br />
Komponenten Ein Stück Draht<br />
Anwendung Der Verletzte und der Empfänger fasse die beiden Enden des<br />
Drahtes an. Der Zaubernde fasst den Draht in der Mitte und spricht<br />
die magischen Worte<br />
Dauer<br />
Sofort<br />
Magische Worte ARAGH CREO<br />
Effekt<br />
Mit Hilfe dieses Zaubers kann eine Wunde von einer Person auf die<br />
andere übertragen werden. Die Wunde der verletzten Person verheilt<br />
sofort, während bei dem Empfänger eine neue Wunde entsteht. Die<br />
Wunde entsteht genau an der Körperzone, an der auch der Verletzte<br />
verwundet war. Ist der Empfänger an dieser Körperzone bereits<br />
verletzt, so kann der Zauber nicht angewendet werden. Da dieser<br />
Zauber kein Angriff ist, kann der Empfänger die Wunde nicht durch<br />
Schutzpunkte abwehren. Sie entsteht auf jeden Fall<br />
Immunität<br />
Magiespiegel<br />
Seelenschutz<br />
Bereich<br />
Heilmagie / Nekromantie