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2.3. Hierarchie der Zaubernden<br />

Ein kluger Mann hat einmal gesagt: "Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen."<br />

Auch bei der <strong>Players</strong> © -Magie muss jeder Spieler daher seine Karriere als einfacher<br />

Zauberlehrling beginnen. Im Laufe seiner weiteren Karriere kann er dann durch gutes Rollenspiel<br />

(und etliche Charakterpunkte) eine Meisterprüfung ablegen und eventuell sogar bis zum<br />

Großmeister aufsteigen.<br />

2.3.1. Hierarchie der Magiergilde<br />

Diese drei Abstufungen Lehrling - Meister – Großmeister - Erzmagus sind für alle Magier welche<br />

frei lernen oder in einer Gilde organisiert sind bindend.<br />

2.3.1.1. Der Lehrling<br />

Jeder Magiercharakter, der neu in einer Magiergilde oder als freier Magier bei <strong>Players</strong> © anfängt,<br />

ist automatisch Lehrling. Er bleibt solange Lehrling, bis er seine Meisterprüfung ablegt (siehe<br />

Meister).<br />

Da ein Lehrling nur über begrenztes magisches Wissen verfügt, darf er nur Sprüche lernen, die<br />

maximal 30 Magiepunkte kosten. Alle anderen sind für sein begrenztes Verständnis viel zu<br />

kompliziert. Da ihm das Wirken von Sprüchen noch große Mühe bereitet, muss er jeden Morgen<br />

die Sprüche festlegen, welche er über den Tag anwenden will. Das bedeutet, er muss jeden Tag<br />

die Zauber, die er anwenden will, auf separate Spruchrollen niederschreiben und diese dann von<br />

einem Meister überprüfen und bestätigen lassen.<br />

Der Lehrling kann sich hierfür einen anderen Charakter als Meister aussuchen, und das<br />

Lehrverhältnis voll ausspielen, oder einfach den für das laufende LARP eingesetzten<br />

Meistermagier bemühen.<br />

Lehrlinge können bereits einfache magische Gegenstände mit Aufladung herstellen.<br />

2.3.1.2 Der Meister<br />

Ein Meistermagier hat sich als Magier bereits bewährt, und als solcher mehrere Treffen<br />

überstanden. Durch die bestandenen Abenteuer und durch zusätzliches Studium konnte er so ein<br />

größeres Magieverständnis entwickeln, welches ihn zum Meister der Magie erhebt.<br />

Um Meister zu werden, muss man zunächst einen Meisterlehrgang ablegen, und eine<br />

Meisterprüfung bestehen. Ein Lehrling kann dies jederzeit tun, sobald er Sprüche für insgesamt<br />

mindestens 250 Magiepunkte gelernt hat und einen Meister gefunden hat, welcher ihm die<br />

Prüfung abnimmt. Dies wird regeltechnisch durch die Fähigkeit "Meisterprüfung" (50<br />

Charakterpunkte) dargestellt.<br />

Natürlich sollte darüber hinaus durch die ortsansässige Magiergilde, bzw. den prüfenden<br />

Meistermagier eine schöne Zeremonie mit Meisterprüfung ausgespielt werden. Hier ist gutes<br />

Rollenspiel gefragt!<br />

Als Meister hat der Magiercharakter natürlich neue Möglichkeiten:<br />

• Er kann Sprüche bis maximal 50 Magiepunkte Stärke pro Zauber erlernen.

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