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2. Lernen, E-Learning<br />

lativ leicht durch eine Abbildung darstellen oder durch einen Text beschreiben (auf<br />

1D reduzieren, linearisieren). Bereits bei 3D hingegen kommt die Perspektive hinzu,<br />

welche es ermöglicht, 3D auf einem 2D-Medium (Bildschirm, Papier) darzustellen.<br />

Handelt es sich bei der dritten Komponente um einen anderen Wert als die räumliche<br />

Höhe, wird häufig von 2.5D gesprochen. Die dritte räumliche Dimension wird so nur<br />

für die Darstellung einer Eigenschaft mit 2D-räumlicher Datengrundlage verwendet.<br />

Dabei ist zu beachten, dass 2.5D-Darstellungen im Gegensatz zu 2D mit einer anderen<br />

Gestaltungsvariablen für die dritte Dimension (z. B. Farbe) eine ungleich höhere<br />

Komplexität besitzt. 3D lässt sich schwer durch Text ausdrücken, kommen doch<br />

viele neue topologische Beziehungen zwischen den Elementen hinzu. Soll schliesslich<br />

4D grafisch dargestellt werden, erfordert dies die Wahl des Inhaltstyps Animation<br />

(Bewegtbild).<br />

2.8. Fazit<br />

• Jeglicher Vermittlung von <strong>Information</strong> mit Hilfe von E-Learning liegt Kommunikation<br />

zugrunde. Es ist deshalb wichtig die Prozesse dieses <strong>Information</strong>saustauschs<br />

zu kennen.<br />

• Die grundlegenden Konzepte der Lerntheorien bieten systematische und analytische<br />

Werkzeuge aus der Psychologie und Pädagogik.<br />

• Die Mediendidaktik soll Möglichkeiten, Formen und Wirkungsweise des Einsatzes<br />

verschiedener Medien im Unterricht aufzeigen.<br />

• Multimedia ist nicht bloss eine auf das Sehen beschränkte Kombination mehrerer<br />

Medien. Echtes Multimedia spricht durch seine unterschiedliche Codierung<br />

und die multimodale Präsentation möglichst viele Sinne an. Hypermedia ist<br />

ein für diese Zwecke geeignetes Medium.<br />

• Die Interaktivität fasst die Eingriffs- und Steuermöglichkeiten zusammen, welche<br />

ein Computersystem dem Benutzer bietet. Interaktivität ermöglicht aktives<br />

Lernen am Computer.<br />

• Der Begriff E-Learning umfasst sehr viele Ausprägungen von computerunterstütztem<br />

Lernen. Im Rahmen dieser Arbeit wird E-Learning vorwiegend auf<br />

WBT bezogen.<br />

• E-Learning und GIS können gegenseitig verschiedene Funktionen erfüllen. Einmal<br />

kann wie im Falle von <strong>GITTA</strong> hauptsächlich E-Learning dazu dienen um<br />

Konzepte von GIS zu vermitteln. Dann wiederum ist ein GIS selbst aber auch<br />

ein geeignetes Mittel um räumliche <strong>Information</strong>en zu vermitteln, dient also<br />

selber als E-Learning-Umgebung.<br />

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