AGILITY REGLEMENT
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Agility Reglement der der SKG<br />
INHALTSVERZEICHNIS<br />
Inhaltsverzeichnis<br />
1. EINLEITUNG<br />
1.1 Allgemeines<br />
1.2 Einführung<br />
1.2.1 Begriffsdefinitionen<br />
2. PARCOURS<br />
2.1 Allgemeines<br />
2.2 Parcoursverlauf<br />
2.3 Ablauf des Wettbewerbs<br />
2.4 Standardzeit für den Parcours<br />
2.4.1 Standardzeit Klassen A und 1<br />
2.4.2 Standardzeit Klassen 2 und 3<br />
2.5 Maximalzeit für den Parcours<br />
2.6 Elektronische Zeitmessung<br />
3. HINDERNISSE<br />
3.1 Hürden<br />
3.1.1 Einfache Hürde<br />
3.1.2 Doppelte Hürde<br />
3.2 Mauer / Viadukt<br />
3.3 Tisch<br />
3.4 Laufsteg<br />
3.5 Wippe<br />
3.6 Schrägwand<br />
3.7 Slalom<br />
3.8 Fester Tunnel<br />
3.9 Stoff- / Sacktunnel<br />
3.10 Pneu<br />
3.11 Weitsprung<br />
3.12 Start und Ziel<br />
4. BEURTEILUNGEN<br />
4.1 Allgemeines<br />
4.2 Fehler<br />
4.2.1 Zeitfehler<br />
4.2.2 Fehler allgemeiner Art<br />
4.2.3 Abwurf<br />
4.2.4 Kontaktzonen<br />
4.2.5 Verweigerung<br />
4.3 Spezifische Fehler und Verweigerungen bei einem Hindernis<br />
4.3.1 Hürde<br />
4.3.2 Tisch<br />
4.3.3 Laufsteg<br />
4.3.4 Wippe<br />
4.3.5 Schrägwand<br />
4.3.6 Slalom<br />
4.3.7 Fester und Stoff-/Sack-Tunnel<br />
4.3.8 Pneu<br />
4.3.9 Weitsprung<br />
4.3.10 Kombination von zwei oder drei Hindernissen<br />
4.4 Disqualifikation<br />
4.5 Fälle von höherer Gewalt