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AGILITY REGLEMENT

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Agility Reglement der der SKG<br />

INHALTSVERZEICHNIS<br />

Inhaltsverzeichnis<br />

1. EINLEITUNG<br />

1.1 Allgemeines<br />

1.2 Einführung<br />

1.2.1 Begriffsdefinitionen<br />

2. PARCOURS<br />

2.1 Allgemeines<br />

2.2 Parcoursverlauf<br />

2.3 Ablauf des Wettbewerbs<br />

2.4 Standardzeit für den Parcours<br />

2.4.1 Standardzeit Klassen A und 1<br />

2.4.2 Standardzeit Klassen 2 und 3<br />

2.5 Maximalzeit für den Parcours<br />

2.6 Elektronische Zeitmessung<br />

3. HINDERNISSE<br />

3.1 Hürden<br />

3.1.1 Einfache Hürde<br />

3.1.2 Doppelte Hürde<br />

3.2 Mauer / Viadukt<br />

3.3 Tisch<br />

3.4 Laufsteg<br />

3.5 Wippe<br />

3.6 Schrägwand<br />

3.7 Slalom<br />

3.8 Fester Tunnel<br />

3.9 Stoff- / Sacktunnel<br />

3.10 Pneu<br />

3.11 Weitsprung<br />

3.12 Start und Ziel<br />

4. BEURTEILUNGEN<br />

4.1 Allgemeines<br />

4.2 Fehler<br />

4.2.1 Zeitfehler<br />

4.2.2 Fehler allgemeiner Art<br />

4.2.3 Abwurf<br />

4.2.4 Kontaktzonen<br />

4.2.5 Verweigerung<br />

4.3 Spezifische Fehler und Verweigerungen bei einem Hindernis<br />

4.3.1 Hürde<br />

4.3.2 Tisch<br />

4.3.3 Laufsteg<br />

4.3.4 Wippe<br />

4.3.5 Schrägwand<br />

4.3.6 Slalom<br />

4.3.7 Fester und Stoff-/Sack-Tunnel<br />

4.3.8 Pneu<br />

4.3.9 Weitsprung<br />

4.3.10 Kombination von zwei oder drei Hindernissen<br />

4.4 Disqualifikation<br />

4.5 Fälle von höherer Gewalt

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