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Dokument 1 - OPUS

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Screenshots von „Where in Space<br />

is Carmen Sandiego“<br />

Screenshots von Mathica. Oben:<br />

Spielgrafik, unten: Rätselgrafik<br />

Der Schatz des Imhotep<br />

Lerngebieten zu vermitteln. „Where in the World..." und<br />

„Where in the USA is Carmen Sandiego" vermitteln Wissen<br />

im Bereich Geografie, in „Where in Time..." geht es um Ge-<br />

schichtswissen, und bei „Math Detective" handelt es sich um<br />

ein Mathematikspiel. Die Spiele verbinden einen unterhalten-<br />

den Teil, nämlich das Verfolgen der Diebin und das Befragen<br />

von anderen Charakteren als möglichen Zeugen, mit der Ver-<br />

mittlung von Lerninhalten in Form einer im Spiel integrierten<br />

Enzyklopädie. In dem Titel „Where in Space...“ wird diese zum<br />

Beispiel durch einen Supercomputer VAL 9000 repräsentiert,<br />

den der Spieler befragen kann. Allerdings sind auch hier Ler-<br />

ninhalte wieder vom eigentlichen Spielgeschehen getrennt<br />

und verhalten sich nicht viel anders, als Lerninhalte, die ein<br />

Schüler aus einem Buch erarbeiten muß, wenn er etwas nicht<br />

weiß. Sie ergeben sich hier nicht aus der Erkundung der<br />

Spielwelt.<br />

Lernadventures der Firma Klett<br />

Im Klett-Verlag ist inzwischen eine recht umfangreiche Reihe<br />

von Lernadventures erschienen, zu der Titel wie „Mathica“,<br />

„Chemicus“, „Bioscopia“, „Physicus“, „Chemicus II“, „Geografi-<br />

cus“ und „Informaticus“ gehören, um nur eine Auswahl zu<br />

nennen. Auch in diesen Produkten ist ein kognitivistischer<br />

Lern-ansatz zu erkennen, da in einer explorativ angelegten<br />

Umgebung fachspezifische Rätsel verwendet werden, um die<br />

Handlung weiter voran zu bringen. Allerdings ist die um die<br />

Lerninhalte konstruierte Geschichte oftmals von stark fantas-<br />

tischen Einflüssen geprägt. In Historion z.B. bereist der<br />

Hauptcharakter die Zeit, um Informationen der Menschheits-<br />

geschichte vor dem Verfall zu retten. Die hier verwendeten<br />

Rätsel funktionieren meist sehr direkt und haben zum Nach-<br />

teil, dass der Schulbuchcharakter des Produkts an diesen<br />

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