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Carmen Sandiego<br />
Der Schatz des Imhotep<br />
Beispiele für die genannten Adventures sind „Versailles 1685<br />
- A Game of Intrigue” und „Egypt 1156BC“ der Firma Cryo.<br />
Das Spiel Versailles 1685 ist in Versailles am Hof von König<br />
Ludwig XIV. angesiedelt. Jemand plant, das Schloß zu zerstö-<br />
ren und die Aufgabe des Spielers besteht darin, dies zu ver-<br />
hindern. Dazu befragt der Spieler Mitglieder der höfischen<br />
Familie und Höflinge, erkundet das Gebäude, um so nach und<br />
nach Hinweise auf eine schreckliche Intrige zu erhalten. Das<br />
Spiel bemüht sich um historische Korrektheit und ist mit vie-<br />
len Details versehen, welche den Spieler zur Erkundung moti-<br />
vieren sollen, wie z.B. originalgetreue Gemälde, die aus der<br />
Nähe betrachtet werden können. Ein weiteres Spiel dieser Ka-<br />
tegorie ist „Egypt 1156 BC” ebenfalls von Cryo. Die Story<br />
spielt zur Regierungszeit Ramses III. Der Protagonist Ramose<br />
hat das Problem, dass sein Vater beschuldigt wird, einen<br />
Grabraub geplant zu haben. Ramose muß dessen Unschuld<br />
beweisen und den richtigen Schurken stellen, wobei der Spie-<br />
ler auf diesem Weg einiges über die Kultur des alten Ägypten<br />
lernt.<br />
Weitere Titel wie „Chine - The Forbidden City“, „Aztec: The<br />
Curse in the Heart of the City of Gold“, „Egypt 2“, „Jerusalem“<br />
und „Pompeii“ waren in Planung.<br />
Die Carmen-Sandiego-Reihe<br />
Eine sehr beliebte Reihe von Lernspielen am Computer ist die<br />
„Carmen Sandiego“ Serie, deren erstes Spiel „Where in the<br />
World is Carmen Sandiego?“ im Jahr1985 bei der Frima Brø-<br />
derbund erschienen ist. Der Spieler, in Gestalt eines Detektivs<br />
des ACME Organisation, ist auf der Jagd nach Carmen San-<br />
diego, einer attraktiven Meisterdiebin, deren Markenzeichen<br />
ein roter Hut und ein langer roter Mantel sind. Die Spieletitel<br />
sind konzeptioniert, um Kindern Wissen in verschiedenen<br />
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Konkurrenzanalyse