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Der Schatz des Imhotep<br />
Rätsel mit Charakteren. Ein sehr populäres Spiel mit zahlrei-<br />
chen Rätseln dieses Typs ist „The 7th Guest“.<br />
Klassiches Worträtsel<br />
Diese Rätselform bezieht sich auf Worträtsel, welche den ge-<br />
suchten Begriff in anderen Bedeutungen codieren. Diese Rät-<br />
selform taucht in dem hier entwickelten Spiel nicht auf. Ein<br />
illustrierendes Beispiel ist das Rätsel „Was hat ein Bein und<br />
kann doch nicht stehen, was kann laufen, aber doch nicht<br />
gehen, was hat einen Rücken und kann doch nicht liegen,<br />
was hat zwei Flügel und kann doch nicht fliegen?“, wobei<br />
hier das Wort „Nase“ gesucht war. Auch dieser Rätseltyp fin-<br />
det in „Der Schatz des Imhotep“ keine Verwendung, da auch<br />
für das Worträtsel gilt, dass es spezielle Fähigkeiten des Spie-<br />
lers erfordert, um es zu lösen.<br />
Dialogrätsel<br />
Diese Form des Rätsels ist bei einem Adventure recht hilf-<br />
reich, da es dem Spieler auf diesem Wege mehr Informatio-<br />
nen über einen Charakter zukommen läßt, es ist aber im ei-<br />
gentlichen Sinne kein Rätsel, da der Spieler einfach alle<br />
Dialogoptionen ausprobieren muß, um an die Informationen<br />
zu gelangen. Ein solches Rätsel findet sich im dritten Teil des<br />
hier konzeptionierten Spiels. Der Spieler muß einen Esoterik-<br />
freak überzeugen, eine Ausgrabung zu verlassen und dafür<br />
mithilfe eines Dialoges gute Argumente ins Feld führen, wa-<br />
rum der Betreffende sich lieber das Tal der Könige ansehen<br />
sollte, statt sich in der Tempelruine herumzutreiben.<br />
Versuch-macht-klug-Rätsel<br />
Bei diesem Rätseltyp probiert der Spieler verschiedene gege-<br />
bene Möglichkeiten aus, bis er die richtige gefunden hat. Die-<br />
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Rätseltypen