Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Der Schatz des Imhotep<br />
siewelten orientieren. Spätere Abenteuerspiele sind grafisch<br />
orientiert, wobei allerdings auch die mächtigen Parser weg-<br />
fielen, die Texteingaben gezielt auswerten und sehr viele<br />
Kommandos interpretieren konnten. Die Steuerung wurde<br />
später auf einfache Befehle zum Auswählen von Aktionen<br />
beschränkt und es wurde eine Point-And-Klick-Steuerung<br />
eingeführt, die es ermöglichte, grafische Elemente mit der<br />
Maus anzuwählen und mit ihnen zu interagieren - sie aufzu-<br />
nehmen, mit anderen Gegenständen zu benutzen. Frühe Ad-<br />
ventures hatten auch Zufallselemente wie plötzlich auftau-<br />
chende Monster, wie man sie heute eher von Rollenspielen<br />
kennt. Abenteuerspiele sind heute in Adventures und Rollen-<br />
spiele gegliedert, wobei sich allerdings heute die Tendenz ab-<br />
zeichnet, daß die Genres sich immer wieder vermischen, wie<br />
es z.B. bei Tomb Raider der Fall war, das Action- und Adven-<br />
tureelemente verbindet.<br />
Lernspiel<br />
Es gibt auch die Bemühungen, Computerspiele dazu zu be-<br />
nutzen, Lerninhalte zu vermitteln. So entstanden z.B. Spiele<br />
wie mathematische Irrgärten, bei denen Matheaufgaben mit<br />
Spielelementen kombiniert werden, um die Benutzer, hier<br />
Kinder, zu motivieren, die Lerninhalte aufzunehmen. Bei ei-<br />
nem Lernspiel ist vor allem die Zielgruppendefinition und die<br />
Definition der Lerninhalte sehr wichtig. Die Zielgruppendefi-<br />
nition ist hilfreich, wenn es darum geht, die angestrebten In-<br />
halte medien- und altersgerecht aufzuarbeiten. Lernspiele<br />
sind eigentlich kein eigenes Genre, da sie Konzepte von<br />
Unterhaltungsspielen benutzen, um Lerninahlte zu vermit-<br />
teln. Durch diese Absicht unterscheiden sie sich aber auch<br />
von reinen Unterhaltungsprodukten, weshalb es sinnvoll ist,<br />
Lernspiele gesondert aufzuführen.<br />
59 <<br />
Spielegenres