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Screenshot von Mortal Kombat<br />
Deadly Alliance<br />
Screenshot von Black and White<br />
Der Schatz des Imhotep<br />
Darstellung der Sportart ist wesentlich für den Erfolg eines<br />
Sportspiels, so dass bei derartigen Titeln die Spielfiguren<br />
möglichst originalgetreu umgesetzt werden.<br />
Prügelspiel<br />
Diese Spiele gehören eigentlich auch zu den Actionspielen,<br />
da sie eine schnelle Reaktion und eine gute Koordination er-<br />
fordern. Doch ist bei der Konzeption eines solchen Spiels be-<br />
reits meist berücksichtigt, dass zwei Spieler teilnehmen und<br />
z.B. nebeneinander auf einem Sofa sitzen. Das Prügelspiel<br />
lebt neben seiner rasanten Action aber auch von einem Set<br />
ausgeglichener Charaktere, welche die Mitspieler als Kämpfer<br />
in Feld führen können.<br />
Gelegenheitsspiel<br />
Gelegenheitsspiele sind Titel, die vom Spieler in kurzer Zeit<br />
erlernt und gespielt werden können. Vor allem Umsetzungen<br />
von bekannten Gesellschaftsspielen oder Quizspiele gehören<br />
zu dieser Kategorie. Beispiele für diesen Spieletyp sind<br />
„Moorhuhn“ oder Solitär“.<br />
Gottspiel<br />
Bei einem solchen Spiel hat der Spieler keine vorgegebene<br />
Richtung, sondern beschäftigt sich mit der Spielwelt, in wel-<br />
cher er seinen Weg frei wählen kann. Ein Beispiel für ein sol-<br />
ches Spielprinzip ist „Black and White“, aber auch die „SIMS“<br />
weisen Elemente dieses Spieltyps auf.<br />
Denkspiel<br />
Bei diesem Genre geht es ausschließlich um das Lösen von<br />
Rätseln oder Knobelaufgaben, allerdings ohne eine unterstüt-<br />
zende Story oder interessante Charaktere.<br />
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Spielegenres