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Der Schatz des Imhotep<br />
Action-Spielen sind die häufigsten Spielperspektiven aus<br />
Sicht der ersten oder der dritten Person. Eine Perspektive aus<br />
der dritten Person wird meist gewählt, wenn der Charakter<br />
innerhalb der Spielstory eine besondere Rolle spielt, oder be-<br />
sonders vermarktet werden soll. Ein populäres Beispiel hierfür<br />
ist Tomb Raider mit seiner Protagonistin Lara Croft. Ein Bei-<br />
spiel für ein 3D-Spiel aus der Ich-Perspektive ist „Doom“, bei<br />
welchem die Spielfigur ein helmtragender „Space Marine“ ist,<br />
der sich nicht durch besondere charakteristische Merkmale<br />
hervorhebt. Eine solche Figur erzählt zwar nicht viel über den<br />
Charakter, ermöglicht aber jedem Spieler, diese Rolle anzu-<br />
nehmen.<br />
Arcade<br />
Diese Art von Spielen findet sich hauptsächlich auf Spielhall-<br />
lengeräten und meist handelt es sich dabei um 2D Action-Ti-<br />
tel, wie z.B. Asteroids. Die meisten Spiele dieser Art sind<br />
schon recht betagt, aber es gibt häufig Umsetzungen in 3D-<br />
Grafik. Dieses Genre ist ähnlich dem Action-Genre, da es vom<br />
Spieler Koordination und schnelle Reaktion erfordert.<br />
Jump-and-Run<br />
Der Name sagt bei diesem Genre eigentlich schon viel über<br />
sein Spielprinzip, nämlich durch die Gegend laufen und über<br />
Hindernisse hüpfen. Hierbei stellt die Spielwelt für den Cha-<br />
rakter eine Bedrohung dar, da sie mit Fallen und anderen Ge-<br />
fahren ausgestattet ist, die es geschickt zu umgehen gilt.<br />
Auch dieses Genre kann noch unter den Actionspielen zu-<br />
sammengefaßt werden. Beispiele für diese Kategorie sind<br />
„Rayman“ oder „Pandaemonium“.<br />
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Spielegenres