13.11.2012 Aufrufe

Dokument 1 - OPUS

Dokument 1 - OPUS

Dokument 1 - OPUS

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Colonization<br />

Der Schatz des Imhotep<br />

„Simsoft“, und Spielprogramme „Gamesoft“. Diese Produkte<br />

können dem Education-, Edutainment- oder Entertainment-<br />

bereich angehören.<br />

Education bedeutet das Lernen und Ausbilden in schulischen<br />

Kontexten, Edutainment wird als Verbindung von Unterhal-<br />

tung und Lernen definiert und Entertainment meint Spaß,<br />

Unterhaltung und Zeitvertreib. Die meisten Computerspiele<br />

fallen in den Bereich des Entertainment, es gibt aber auch Ti-<br />

tel, die neben ihren unterhaltenden Eigenschaften auch ge-<br />

nerelle Fähigkeiten beim Spieler schulen. Ein solcher Titel ist<br />

z.B. „Colonization“, bei dem historische Gegebenheiten mit im<br />

Spiel abgebildet wurden. Oftmals ist die Grenze zwischen En-<br />

tertainment- und Edutainment-Produkten jedoch fließend.<br />

Bei Education-Produkten gibt es einen deutlichen Schwer-<br />

punkt auf dem Vermitteln von Lerninhalten. Die unterhalten-<br />

den Elemente sollen lediglich eine attraktive Hülle hierfür<br />

darstellen.<br />

Das Konzept, den Computer für Unterrichtszwecke einzuset-<br />

zen ist bereits in den 60er Jahren entstanden. Das Konzept<br />

des Computer-Based-Trainings CBT besteht darin, dass ein<br />

Computer zur Schulung bzw. Ausbildung eingesetzt wird.<br />

Hierbei ist es unerheblich, welche Inhalte vermittelt werden.<br />

Kennzeichnend ist, dass der Unterricht von einer bestimmten<br />

Zeit oder einem bestimmten Ort entkoppelt wird. Es gibt ver-<br />

schiedene Formen des CBT, weit verbreitet sind Tutorensyste-<br />

me, Drill-and-Practice-Programme, Lernspiele und Simulatio-<br />

nen.<br />

Aus dieser Idee heraus haben sich weitere Verwendungsme-<br />

thoden für den Computer zu Unterrichtszwecken entwickelt.<br />

Die Begriffe Computer Assisted Instruction CAI und Compu-<br />

48 <<br />

Entwicklung der Lernspiele

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!