13.11.2012 Aufrufe

Dokument 1 - OPUS

Dokument 1 - OPUS

Dokument 1 - OPUS

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Screenshot von Lambda Moo<br />

Der Schatz des Imhotep<br />

haben, sondern sich mit Kommunikation, Städtebau und dem<br />

Gründen von Familien befassen. Die Spielfiguren, welche sich<br />

der Spieler erdenkt, müssen nichts mit der tatsächlichen Er-<br />

scheinung des Spielers, wie etwa Alter, Geschlecht oder ande-<br />

ren körperlichen Merkmalen, oder auch mit dem Verhalten<br />

des Spielers in der realen Umgebung zu tun haben. Der Spie-<br />

ler kann in Verkörperung seiner Spielfigur völlig andere Ent-<br />

scheidungen treffen, als solche, die er in ähnlichen Situatio-<br />

nen im realen Leben treffen würde. Dies wird vor allem<br />

deutlich, wenn man sich einige Spielkonzepte von MUDs an-<br />

schaut, wie z.B. FurryMuck, in welchem alle Spieler kleine,<br />

pelzige Wesen verkörpern. In dieser Phantasiewelt werden<br />

sich die Unterschiede besonders deutlich hervorheben.<br />

Der aufsehenerregende Fall von LambdaMoo<br />

Pavel Curtis entwickelte LambdaMoo am Palo Alto Research<br />

Center der Xerox Corporation (Xerox PARC) als Beginn einer<br />

Reihe von Kommunikationsspielen, die später auch wissen-<br />

schaftlich nutzbar gemacht werden sollte. Auch LambdaMoo<br />

ist ein MUD, ein Multi-User-Dungeon. „Moo" steht für „Mul-<br />

ti-User-Dungeon, Object Oriented" und bezieht sich auf die<br />

programmierweise des Spiels. Genau wie bei „Mushes", „Mu-<br />

ses", „Mucks" oder „LPMUDs" (LP für Lars Penjö) handelt es<br />

sich um Spiele, bei denen mehrere Spieler jeweils eine Spielfi-<br />

gur durch eine Fantasiewelt führen und durch Texteingaben<br />

ihre Handlungen und Dialoge den anderen mitteilen.<br />

LambdaMoo ist deswegen ein interessanter Fall, weil hier<br />

zum ersten Mal auf rigorose Weise das Fehlen jeglicher sozia-<br />

ler Reglements bewußt wurde. Innerhalb von LambdaMoo<br />

gab es für die Spieler zunächst keine Einschränkungen, was<br />

ihr Handeln anbetraf. Zwar gab es Administratoren in Form<br />

43 <<br />

Geschichte der Computerspiele

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!