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Dokument 1 - OPUS

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Der Schatz des Imhotep<br />

Eingesetzte Software<br />

Die 3D-Modelle und Renderings wurden mit 3D-Studio Max<br />

Version 4.2 der Firma Discreet erstellt. Es wurde die Mesh-<br />

tools 2.5 Erweiterung installiert. Zum Exportieren der Textur-<br />

koordinaten wurde das Zusatzprogramm Texporter verwen-<br />

det.<br />

Die Texturen wurden mit wasserlöslichen Aquarellbuntstiften<br />

erstellt, laviert und mit Adobe Photoshop Version 7.0 bearbei-<br />

tet. Die Nachbearbeitung der Renderings wurde ebenfalls mit<br />

Photoshop realisiert.<br />

Die theoretische Arbeit wurden mit QuarkXPress Version 4.01<br />

erstellt.<br />

201 <<br />

Software

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