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Der Schatz des Imhotep<br />
Speicherfunktion „Schnellspeichern“ überschreibt niemals<br />
andere Spielstände.<br />
Eine ähnliche Navigation steht dem Spieler zur Verfügung,<br />
wenn er einen Spielstand laden will. Hierbei kann er die De-<br />
tailansicht nutzen, um einen Spielstand zu wählen, oder sich<br />
durch die Listenansicht navigieren.<br />
Wenn der Spieler das Spiel startet, lädt es automatisch den<br />
letzten Spielstand, es sei denn, der Spieler hat diese Option<br />
bei den Einstellungen ausgeschaltet. Dies ist sinnvoll, wenn<br />
z.B. mehrere Personen an der gleichen Installation des Spiels<br />
sitzen und zu unterschiedlichen Zeiten spielen. Die Vorein-<br />
stellung hierfür ist das automatische Laden des letzten Spiel-<br />
standes.<br />
Ein Intro und der Anfangsdialog werden nur abgespielt,<br />
wenn der Spieler ein neues Spiel anwählt, ansonsten gelangt<br />
der Spieler sofort zurück ins Geschehen. Alle selbstlaufenden<br />
Sequenzen können mit einem Tastendruck abgebrochen wer-<br />
den, z.B. mit der Leertaste.<br />
Bei längeren Ladepausen, wenn es diese geben sollte, zeigt<br />
eine Veränderung der Cursorform an, dass der Rechner der-<br />
zeit Daten nachladen muß. Dieser Cursor hat die Form eines<br />
Skarabäus, einem im alten Ägypten verehrten Tier. Er symbo-<br />
lisiert den Zeitenlauf und eignet sich somit zur Veranschauli-<br />
chung des Ladevorgangs. So kann dem Spieler gezeigt wer-<br />
den, dass der Prozess des Ladens im Gang ist, dass also der<br />
Rechner gerade beschäftigt und nicht etwa abgestürzt ist.<br />
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Interface-Design